<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960</id><updated>2011-07-28T23:51:50.371-07:00</updated><category term='Romanisti'/><category term='Kuliner'/><category term='entrepreneur'/><category term='IT corner'/><category term='web'/><category term='Game'/><category term='mathematic'/><category term='computer'/><category term='Networking'/><category term='Software'/><category term='learning'/><category term='Operating System'/><category term='Movie'/><category term='Programming'/><category term='analysis system'/><category term='database'/><title type='text'>Bahar  Education Blog</title><subtitle type='html'>kumpulan edukasi Berbagi pengetahuan dan informasi</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>34</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-5993329218692028602</id><published>2010-02-28T15:40:00.000-08:00</published><updated>2010-02-28T15:51:36.161-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Romanisti'/><title type='text'>Sempat tertinggal dua gol, Napoli bangkit dan menggalkan pesta pendukung Roma</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4sAiWi5mCI/AAAAAAAAAJw/7HyNQ-ejmn8/s1600-h/julio-baptista_84050.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 260px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4sAiWi5mCI/AAAAAAAAAJw/7HyNQ-ejmn8/s320/julio-baptista_84050.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443445164774889506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Napoli 2-2 Roma&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Napoli mencetak dua gol saat durasi pertandingan menyisakan 15 menit untuk menghentikan laju Roma di papan atas klasemen sementara Serie A Italia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Napoli yang mengincar posisi empat besar untuk lolos ke Liga Champions musim depan tampil tanpa diperkuat Gianluca Grava, Fabiano Santacroce dan Andrea Dossena. Sementara itu Giallorossi beraksi tanpa kehadiran Francesco Totti, Luca Toni dan David Pizzarro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejak wasit membunyikan peluit tanda pertandingan dimulai, kedua tim langsung saling menyerang dan menciptakan peluang berbahaya, namun tidak satupun gol tercipta di babak pertama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Napoli memulai paruh kedua dengan baik, tetapi Roma justru unggul dua gol terlebih dahulu. Pada menit 59, Julio Baptista mencetak gol melalui titik putih setelah Hugo Campagnaro menjatuhkannya di kotak terlarang. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enam menit kemudian, Roma menggandakan gol melalui Mirko Vucinic. Penyerang asal Montenegro itu memperlihatkan kualitasnya saat melesakkan bola ke gawang Napoli dengan sebuah tendangan setengah voli cantik dari sudut sempit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tertinggal dua gol, Napoli tersengat. Di menit 75, German Denis memperkecil ketertinggalan timnya menjadi 2-1 sebelum akhirnya idola San Paolo Marek Hamsik tampil sebagai penyelamat tim di menit terakhir setelah mencetak gol dari titik putih sekaligus menggagalkan pesta kemenangan Roma.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Sumber : www.goal.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-5993329218692028602?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/5993329218692028602/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2010/02/sempat-tertinggal-dua-gol-napoli.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/5993329218692028602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/5993329218692028602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2010/02/sempat-tertinggal-dua-gol-napoli.html' title='Sempat tertinggal dua gol, Napoli bangkit dan menggalkan pesta pendukung Roma'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4sAiWi5mCI/AAAAAAAAAJw/7HyNQ-ejmn8/s72-c/julio-baptista_84050.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-6607862830113176469</id><published>2010-02-28T06:02:00.000-08:00</published><updated>2010-02-28T15:51:37.294-08:00</updated><title type='text'>Pekerjaan, Profesi Dan Profesional</title><content type='html'>&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-6607862830113176469?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/6607862830113176469/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2010/02/pekerjaan-profesi-dan-profesional.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6607862830113176469'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6607862830113176469'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2010/02/pekerjaan-profesi-dan-profesional.html' title='Pekerjaan, Profesi Dan Profesional'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-2153415764361163972</id><published>2010-02-28T05:43:00.000-08:00</published><updated>2010-02-28T06:01:17.461-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='computer'/><title type='text'>Etika Komputer</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Sejarah Etika Komputer&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Di Era thn '40-'50an diawali dengan penelitian yang bernama Nobert Wiener Profesor dari MIT, tentang komputasi pada mariam yang mampu menembak jauh pesawat yang melintas diatasnya pada saat perang dunia II, Di era '90 sampai saat ini implementasi bisnis yang semakin meluas akibat dari kejahatan komputer hal ini membuat lahirnya forum2 yang peduli dapa masalah tersebut. ex : CEPE by jeroe van hoven&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Isu2 pokok etika komputer&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;*kejahatan komputer : kejahatan yang dilakukan dengan komputer sebagai basis teknologi. misal virus, spam dll.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;*cyber ethis : implikasi dari internet memungkinkan pengguna IT semakin meluas, tidak terpetakan, tak teridentifikasi dalam dunia anonymouse.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;*Diperlukan adanya suatu aturan, misal : netiket, emoticon dll&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;*E-commerce : otomatisasi bisnis dengan internet dan layanan mengubah bisnis proses yang telah ada dari transaksi konvensional kepada yang berbasis teknologi, melahirkan implikasi negative, seperti bermacam-macam kejahatan, penipuan, kerugian karena anonymouse dll.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;*Pelanggaran HaKI : masalah hak atas kekuasaan intelektual, pembajakan, cracking, ilegal software dll.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;*tanggung jawab profesi sebagai bentuk tanggung jawab moral perlu diciptakan ruang bagi komunikasi yang akan saling menghormati, misalnya IPKIN (ikatan Profesi komputer dan informatika).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-2153415764361163972?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/2153415764361163972/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2010/02/etika-komputer.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/2153415764361163972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/2153415764361163972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2010/02/etika-komputer.html' title='Etika Komputer'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-6443526977834020378</id><published>2009-06-20T22:45:00.000-07:00</published><updated>2009-06-21T19:38:28.924-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Networking'/><title type='text'>Teknik Pengkabelan UTP</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Kabel UTP alias unshielded twisted pair Kalo didefinisiin tuh.. yakni kabel yang biasa digunakan untuk membuat jaringan atau network komputer berupa kabel yang didalamnya berisi empat (4) pasang kabel yang yang setiap pasangnya adalah kembar dengan ujung konektor RJ-45. ya walau ga jago2 amat ama Networking setidaknya taulah.. hehe.. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Kabel UTP itu dalemnya terdiri 8 buah kabel halus yang saling belilit... menjadi 4 pasang. yakni :&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;1. pasangan kabel warna hijau dengan putih hijau..(campur gitu).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;2. pasangan kabel warna Biru dengan putih biru.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;3. pasangan kabel warna orange dengan putih orange.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;4. pasangan kabel warna coklat dengan putih coklat.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Kategori Kabel UTP :&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;1. Cat 1 : digunakan untuk perangkat komunikasi seperti javek telepon gitu...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;2. cat 2 : kecepatan transfer data mencapai 4 Mb per second.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;3. cat 3 : Biasanya digunakan untuk topologi token rung dengan kecepatan transfer data mencapai 16 Mbps.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;4. cat 4 :Kecepatan Transfer data mencapai 100 Mbps&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;5. Cat 5e : jeceoatab transfer data mencapai 100 mbps  1 Gb. jenis kabel ini juga di lengkapi dengan isolator untuk mangurangi gangguan elektromagnetik pada kabel.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;6. cat 6 : kecepatan transfer data hingga 2,5 Gb ethernet dalam jarak 100 meter atau 10 Gb dalam jarak 25 meter.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Untuk pemasangan urutan kabel UTP ada standar internasionalnya lho, jadi ga sembarangan yaitu aturan EIA/TIA 568A dan EIA/TIA 565B. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;strong&gt;Untuk Stadar EIA/TIA 568A urutan kabelnya sbb :&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-1 : Putih Hijau&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-2 : Hijau &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-3 : Putih Orange&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-4 : Biru&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-5 : Putih Biru&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-6 : Orange&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-7 : Putih Coklat&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-8 : Coklat&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;strong&gt;Untuk Standar EIA/TIA 568B :&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-1 : Putih Orange&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-2 : Orange&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-3 : Putih Hijau&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-4 : Biru&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-5 : Putih Biru&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-6 : hijau&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-7 : Putih Coklat&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- ke-8 : Coklat&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Sebenarnya sih katanya EIA/TIA alias Electronic industries Assosiation/telecomunications Industry Assosiation mengatakan bahwa hanya kabel urutan ke 1, 2, 3 dan 6 saja yang bekerja dalam proses pentransferan data.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Untuk Tipe Pemasangan Kabel UTP itu ada 2 Tipe yaitu tipe Straight dan Cross, kalo straight Ujung kabel yang satu dengan yang lainnya memiliki urutan kabel yang sama sesuai dengan standar EIA/TIA 568B. Tipe yang ini tuh buat ngubungin dari PC ke Switch, Router ke Switch, router ke Hub, Dan Pc ke Hub.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Untuk Tipe Cross, Pada tipe ini kabel yang satu menggunakan urutan standar EIA/TIA 568A dan ujung satunya lagi menggunakan urutan standar EIA/TIA 568B Digunkan buat ngubungin Dari PC ke PC, switch ke switch dan PC ke router.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-6443526977834020378?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/6443526977834020378/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/teknik-pengkabelan-utp.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6443526977834020378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6443526977834020378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/teknik-pengkabelan-utp.html' title='Teknik Pengkabelan UTP'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-5868291261783513378</id><published>2009-06-20T15:48:00.000-07:00</published><updated>2009-06-20T16:13:32.677-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Dasar Pemograman Database Delphi 7.0</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Pada Delphi 7.0 ataupun dibawahnya terdapat database desktop yang mana fungsinya untuk pembuatan program database. Untuk pembuatan file database ini dapat yang tersedia adalah paradox 7, Ms access, SQL server, Mysql dll... hehe.. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Kali ini saya akan membuat totorial dalam menggunakan paradox 7.0 Okeh.. ini mah sekedar iseng aja..  sambil bagi2 ilmu...ya walau masih cupu gini.. pasti nya kamu-kamu semua lebih banyak jago.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Sekarang Kita akan membuat Sebuah aplikasi tentang penjualan dan pembelian barang.  yang akan terdiri dari banyak form  dan banyak tabel nantinya. Untuk membuat tabel terlebih dahulu kamu buka program delpinya. selanjutnya pada menu pilih Tool trus klik database desktop.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Bersambung.....&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-5868291261783513378?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/5868291261783513378/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/dasar-pemograman-database-delphi-70.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/5868291261783513378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/5868291261783513378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/dasar-pemograman-database-delphi-70.html' title='Dasar Pemograman Database Delphi 7.0'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-2124391086079992565</id><published>2009-06-20T03:00:00.000-07:00</published><updated>2010-02-28T03:45:58.194-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Operating System'/><title type='text'>Mengenal Linux : Ubuntu</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.buletinurang.com/wp-content/uploads/2009/01/ubuntu.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.buletinurang.com/wp-content/uploads/2009/01/ubuntu.jpg" align="left" width="50%" height="80%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Linux merupakan sistem operasi open source yang mungkin sedang naik daun saat ini, yang merupakan saingan dari windows yang memang dari dulu terlah merajai sebagai Sistem operasi yang Top diseluruh dunia, mungkin orang2 barat, OS Linux  sudah byk digunkanan karena dinilai lebih efekif dan efisien, Mungkin kalo saat ini, bisa diibaratkan dengan Handpone CDMA dan GSM yang mungkin awalnya GSM menguasai pasar dunia, tapi saat ini beda lagi, Malah sekarang GSM ikut-ikutan bersaing dengan CDMA dengan tarif yang begitu murah, sama dengan windows mungkin kamu-kamu juga termasuk pengguna MS windows buatan pak bill gates, kemungkinan beberapa tahun lagi akan berpaling ke Linux.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;saya juga baru-baru ini mempelajari Linux, ketika itu dosen saya memberikan mata kuliah operating system open sourch, dan disuruh bergabung di linux.or.id yakni komunitas orang2 linux... hehe.. waktu itu saya iseng2 aja saya buka situs www.ubuntu.com, pas waktu baca2... "wah bisa request CD tuh, coba ah kirim".kata saya. lalu saya minta dikirim software ubuntu 9.04 yang berpusat dibelanda. baru beberapa minggu saya mengirim, eh... kemaren tau2 ada yang kirim barang.. kirain apaan.. katanya dapat kiriman dari belanda.. wah jd penasaran ni.. hehe.. rupanya software yang saya pesan dulu... hehe.. happy nya hatiku. buru-buru dech aku install dan coba2 buat belajar.. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Ubuntu adalah salah satu distribusi Linux yang berbasiskan pada DebianUbuntu merupakan project untuk komunitas, yang bertujuan untuk menciptakan sebuah sistem operasi beserta dengan paket aplikasinya yang bersifat free dan open source, karena Ubuntu mempunyai prinsip untuk selamanya bersifat gratis (free of charge) unstable Proyek Ubuntu disponsori oleh Canonical Ltd (perusahaan milik Mark Shuttleworth).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Nama Ubuntu sendiri diambil dari nama sebuah konsep ideologi di Afrika Selatan. Ideologi Ubuntu yaitu tentang kesetiaan dan persahabatan (relationship) dengan sesama. Kata untu berasal dari bahasa Zulu dan Xhosa (“oo-Boon-too”) yang berasal dari konsep kuno Afrika, yang melandasi prinsip dari Republik Afrika Utara dan selaras dengan Ide Renaisance di Orang Afrika.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Tampilan Desktop Ubuntu secara default menggunakan desktop Gnome, namun bukan berarti Ubuntu hanya Gnome saja tapi Ubuntu support terhadap KDE dan diberi nama Kubuntu, sedangkan yang menggunakan desktop XFCE diberi nama Xubuntu, Ubuntu juga tersedia untuk kalangan akademia yang diberi nama Edubuntu yang sangat powerful untuk sekolah karena dapat membantu manajemen sekolah dan menajemen labolatorium dengan baik serta dukungan terhadap hardware tua yang diberi nama online learning. Untuk versi Server tersedia juga Ubuntu Server, Ada banyak lagi distro yg merupakan turunan dari Ubuntu, diantaranya, UbuntuME (Ubuntu Muslim Edition), Blankon, Dewalinux.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-2124391086079992565?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/2124391086079992565/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/mengenal-linux-ubuntu-904.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/2124391086079992565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/2124391086079992565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/mengenal-linux-ubuntu-904.html' title='Mengenal Linux : Ubuntu'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-5097048282087507328</id><published>2009-06-14T07:48:00.000-07:00</published><updated>2009-06-14T08:27:14.319-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='learning'/><title type='text'>Awal mula Terbentuknya Hujan</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Sungguh Sang maha besar saja yang lebih tau mengenai proses terjadinya hujan, namun sebagai dengan kita diberi akal menjadikan kita berfikir kenapa ada hujan, bagaimana prosesnya.. mungkin banyak para ahli yang beranggapan dan memberikan pendapatnya masing-masing.. ya itu sih sah-sah saja.. yang penitng mah masuk akal aja. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_NBw9f9VL_9k/SJaSMX0YKlI/AAAAAAAAAn8/3Tv_mKScPOU/s200/proses+terjadinya+hujan.jpg"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_NBw9f9VL_9k/SJaSMX0YKlI/AAAAAAAAAn8/3Tv_mKScPOU/s200/proses+terjadinya+hujan.jpg" align="left" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Banyak yang menyatakan hujan itu bermula dari uap air laut yang menguap ke udara, sehingga membentuk kumpulan-kumpulan yang besar yang menjadikan awan menjadi mendung.  awan ini kemudian pecah membentuk partikel-partikel air yang sampai kebumi yang disebut dengan hujan. &lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;dilihat dari proses terjadinya hujan ada yang gerimis dan ada yang deras. hal ini membuat proses masing-masing berbeda. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Bila hujan gerimis terbentuk dari awan hangat yang terbuat dari partikel-partikel kecil diudara. partikel2 air ini saat jatuh ke bumi ada yang menguap dan ada juga yang cukup besar sehingga membentuk hujan gerimis. hujan lebat, terjadi bisa juga dari awan hangat proses terjadinya dimulai dari saat parikel air jatuh kedalam awan dan saling bertabrakan sehingga membentuk tetetesan air yang besar. tetesan air ini saat turun ke bumi dapat bergabung dengan tetesan air lainnya sehingga terjadilah hujan yang lebat. Tapi hujan lebat juga bisa terjadi dari awan dingin, terbentuk dari kristal es dan titik air yang tinggi di angkasa pada daerah yang beriklim dingin. Uap air yang menempel pada kristal es ini akan ikut membeku, bila kristal semaikin besar dan berat ia akan jatuh ke bumi. udara yang hangat akan mencarikan kristal sehingga membentuk hujan yang lebat, dan bila udara yang dilewati kristal es tersebut cukup dingin maka akan terjadi hujan salju.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-5097048282087507328?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/5097048282087507328/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/awal-mula-terbentuknya-hujan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/5097048282087507328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/5097048282087507328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/awal-mula-terbentuknya-hujan.html' title='Awal mula Terbentuknya Hujan'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_NBw9f9VL_9k/SJaSMX0YKlI/AAAAAAAAAn8/3Tv_mKScPOU/s72-c/proses+terjadinya+hujan.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-3909910471979424231</id><published>2009-06-12T03:17:00.000-07:00</published><updated>2009-06-12T05:00:22.405-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><title type='text'>Convert Image to AVI</title><content type='html'>&lt;img src="http://www.aswsoftware.com/products/imagetoavi/screenshots/main01small.jpg" align="left" width="50%" height="60%" /&gt;&lt;p align="justify"&gt;Bagi yang suka koleksi fhoto2 tuh.. ato yang punya kumpulan gambar-gambar menarik yang ingin dimamerin ke temen2 kamu?.. agar lebih mudahnya melakukan hal tersebut coba menggunakan Aplikasi ImageToAVI 1.3.0.0 sowfware ini melakukan prosesnya dengan mengumpulkan semua fhoto, lalu menjadikannya format avi. seteleh itu dapat diburn ke CD settingan NTSC maupun PAL dapat diubah ubah sesuti TV anda.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; kalo mau download aja disini &lt;a href="opera:illegal-url-4"&gt; www.aswsoftware.com &lt;/a&gt; [1905 kb]&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;hanya didukung dengan operating sistem menggunkan Windows XP.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-3909910471979424231?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/3909910471979424231/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/convert-image-to-avi.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/3909910471979424231'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/3909910471979424231'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/convert-image-to-avi.html' title='Convert Image to AVI'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-4574620511490821851</id><published>2009-06-11T07:35:00.000-07:00</published><updated>2009-06-11T08:17:38.356-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='analysis system'/><title type='text'>Diagram Konteks (contec diagram)</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Pengertian diagram kontek adalah suatu diagram alir yang tingkat tinggi yang menggambarkan seluruh jaringan, masukan dan keluaran. sistem yang dimaksud adalah untuk menggambarkan sistem yang sedang berjalan. mengidentifikasikan awal dan akhir data awal dan akhir yang masuk dan keluaran sistem.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Diagram ini merupakan gambaran umum sistem yang nantinya akan kita buat. secara uraian mah dapat dikatakan bahwa diagram kontek itu berisi siapa saja yang memberikan data (inputan) kesimstem serta kepada siapa data informasi yang harus dihasilkan sistem.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;jadi dalam diagram ini yang dibutuhkan adalah : &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;1. siapa saja pihak yang akan memberikan data ke sistem.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;2. Data apa saja yang diberikannya kesistem&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;3. kepada siapa sistem harus memberikan informasi atau laporan &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;4. apa saja isi atau jenis laporan yang harus dihasilkan sistem.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;kata siapa diatas dilambangkan dengan kotak persegi atau disebut dengan terminator, dan kata "apa" diatas dilambangkan dengan aliran data, dan kata sistem dilambangkan dengan lingkaran atau disebut dengan proses.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-4574620511490821851?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/4574620511490821851/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/diagram-konteks-contec-diagram.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/4574620511490821851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/4574620511490821851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/diagram-konteks-contec-diagram.html' title='Diagram Konteks (contec diagram)'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-6627975521790949261</id><published>2009-06-02T05:26:00.000-07:00</published><updated>2009-06-02T06:14:03.928-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='IT corner'/><title type='text'>Mengenal GPS</title><content type='html'>&lt;a href="http://blog.unila.ac.id/fadillah/files/2009/03/24satellite2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://blog.unila.ac.id/fadillah/files/2009/03/24satellite2.jpg" align="left" width="30%" height="60%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div align="justify"&gt;Apasih yang dimaksud dengan GPS itu.. Global Position System atau yang lebih dikenal dengan GPS merupakan satu-satunya sistem navigasi satelit yang berfungsi dengan baik, soalnya sistem ini menggunakan 24 satelit yang mengirimkan signal gelombang mikro ke bumi. signal ini diterima oleh alat penerima di permukaan bumi, hebat bukan, dan digunkan untuk menetukan posisi, kecepatan, arah dan waktu dengan ketepatan tinggi. sistem yang serupa dengan GPS antara lain GLONASS rusia, Geloleo Eropa, IRNSS india. &lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Mungkin teknologi ini masih jarang dikenal diindonesia Meskipun demikian perkembangan GPS di Indonesia terbilang pesat, terutama teknologi ini dipakai untuk di bidang maritim, militer, servai, pemetaan dan lain-lain. Pengguna perorangan pun sudah menggunakan layanan ini dengan secara gratis ataupun membayar iuran tiap bulan (contoh penggunaan pada Google Earth).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;&lt;strong&gt;Bagaimana GPS muncul?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Awalnya ide ini berasal dari seseorang  dimasa lampau yang berfikir bagaimana keberadaan kita saat ini, lokasinya dimana, dan akan pergi ke sesuatu tempat yang memerlukan kejelasan lokasi tempatnya... wah.. sungguh pemikirain yang buat orang awam mah ga mungkin,, hehe... terkadang hanya menyebutkan alamat suatu tempat, belum tentu kita menemukan posisi yang dimaksud oleh alamat tadi, ataupun ada kesamaan alamat bisa terjadi pula. hal ini mungkin yang mendasari munculnya GPS.. dahsyat bukan.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Bagaimana sih cara kerjanya?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;1. Dasar dari GPS adalah konsep triangulasi dari beberapa satelit.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;2. untuk melakukan proses triangulasi, receiver GPS mengukur jarak dengan dasar yang ada di satelit ke receiver GPS kita.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;3. untuk mengukur lamanya waktu perjalanan, GPS memerlukan waktu yang sangat akurat dimana dicapai dengan melakukan beberapa trick atau cara.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;4. Seiring dengan jarak, kita juga harus mengetahui secara tepat dimana posisi satelit GPS berada. kuncinya adalah mengetahui tinggi orbit satelit GPS dan memantau satelit GPS itu sendiri.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;5. terakhir, kamu harus mengkoreksi untuk setiap keterlambatan signal radio GPS setelah melewati perjalanan melalui lapisan atmospare.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Manfaat GPS &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Sistem ini dapat dipakai di segala bidang misalnya :&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;1. Militer&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;GPS digunakan untuk keperluan perang seperti menurunkan arah bom, atau mengetahui posisi pasukan berada. dengan cara ini maka kita bisa mengetahui maa teman dan mana lawan utnuk menghindari salah target, ataupun menetukan pergerakan pasukan.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;2. Navigasi&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Banyak digunakan sebagai alat navigasi seperti kompas. beberapa kendaraan telah dilengkapi dengan GPS untuk alat bantu navigasi., dengan menambahkan peta maka bisa digunakan untuk memandu pengendara, sehingga pengendaa bisa mengetahui jalur mana yang sebaiknya dipilih untuk menacapai tujuan yang diinginkan.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;3. Sistem informasi geografis&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Untuk keperluan sistem informasi geografis, GPS sering juga diikutsertakan dalam pembuatan peta. seperti mengukur jarak perbatasan, atau sebagai referensi pengukuran.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;4. sistem pelacakan kendaraan&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;kegunaan lain GPS sebagai pelacak kendaraan, dengan bantuan GPS pemilik kendaraan/pengelola armada bisa mengetahui ada dimana saja kendaraan/aset bergerak berarti saat ini.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3366ff;"&gt;5. Pemantauan Gempa&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Bahkan saat ini, GPS dengan ketelitian tinggi bisa digunakan untuk memantau pergerakan tanah, yang ordernya hanya mm dalam setahun. pemantauan pergerakan tanah berguna untuk memperkirakan terjadinya gempa, baik pergerakan vulkanik ataupun tektonik.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-6627975521790949261?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/6627975521790949261/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/mengenal-gps.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6627975521790949261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6627975521790949261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/06/mengenal-gps.html' title='Mengenal GPS'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-3709641599914832274</id><published>2009-05-31T10:21:00.000-07:00</published><updated>2009-05-31T10:35:06.229-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Networking'/><title type='text'>Pengenanlan Jaringan Komputer</title><content type='html'>&lt;img src="http://ardansirodjuddin.files.wordpress.com/2008/07/jaringan.jpeg" align="right" width="30%" height="70%" /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Konsep jaringan Komputer&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul align="left"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Akses informasi: contohnya web browsing.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Ada dua model koneksi jaringan yaitu :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;1. Pear to pear&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul align="left"&gt;&lt;li&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-3709641599914832274?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/3709641599914832274/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/pengenanlan-jaringan-komputer.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/3709641599914832274'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/3709641599914832274'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/pengenanlan-jaringan-komputer.html' title='Pengenanlan Jaringan Komputer'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-7369619717546124445</id><published>2009-05-30T05:30:00.000-07:00</published><updated>2010-02-28T03:43:32.309-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kuliner'/><title type='text'>Tempoyak asam durian</title><content type='html'>&lt;img src="http://myactifity.blogsome.com/images/ikan%20tempoyak.jpg" align="left" width="50%" /&gt;&lt;p align=""&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;settt.... kayak judul lagu dari daerah jambi aja... Apa sih itu tompoyak? tempoyak itu nama dari sebuah makanan yang diolah dari buah durian yang difermentasi. Mungkin anda yang orang sumatra atau kalimantan serta malaysia makanan ini sudah menjadi khas... &lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Memang masakan ini cukup banyak diminati, khususnya didaerah saya di jambi, ga tau rasanya gimana.. walau saya  sudah bertahun-tahun tinggal dijambi belum pernah tuh nyicipin nya...  tapi tetangga saya banyak yang doyan, soalnya didaerah saya di muaro jambi tepatnya banyak pohon durian... hehe...jadi gampang pembuatannya karna dekat dengan bahan bakunya..  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Tempoyak merupakan makanan yang biasanya dikonsumsi sebagai lauk teman nasi. Tempoyak juga dapat dimakan langsung (hal ini jarang sekali dilakukan, karena banyak yang tidak tahan dengan keasaman dan aroma dari tempoyak itu sendiri) dan dijadikan bumbu masakan. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Sejarah tempoyak &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Tempoyak turut direkam dalam Hikayat Abdullah sebagai makanan yang biasanya dikonsumsi harian oleh penduduk Terengganu yang merupakan negara malaysia, ketika Abdullah bin Abdulkadir Munsyi melawat Terengganu (sekitar 1836), dengan menyatakan bahawa makanan kegemaran mereka adalah "tempoyak dan pekasam dan petai dan jering dan sebagainya". tapi belum jelas sih dari mana tempoyak itu berasal, yang jelas tempoyak kini  sebagai makanan yang khas diindonesia seperti makanan khas lainya.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Cara Pembuatan Tempoyak&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Gulai Ikan Tempoyak&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; (untuk ikan bisa pake ikan apa aja yang jelas ikan tawar)&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;Bahan :&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;750 gr ikan air tawar, potong 6 bagian.&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;2 cm lengkuas memarkan, 1 btg serai memarkan&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;1 mangkok tempoyak. air secukupnya.&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Bumbu yang dihaluskan :&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;5 bawang merah iris halus, 5 cabe merah iris&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;halus, 4 cm kunyit iris halus. 1 cm jahe rajang.&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Bahan digiling sampai halus.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Pembuatannya :&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Isi panci dengan air + /- 1,8 liter, didihkan dengan&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;lengkuas, serai. dan bumbu, aduk sampai adonan&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;harum, masukkan tempoyak, aduk-aduk sampai&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;tercampur semua, cicicp, biasanya tambah gula.&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Jika mendidih masukkan potongan ikan.&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Masak sampai ikan lunak. Hidangkan dengan nasi&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;putih dan lalapan..&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Selamat Mencoba...!&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-7369619717546124445?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/7369619717546124445/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/tempyak-asam-durian.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/7369619717546124445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/7369619717546124445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/tempyak-asam-durian.html' title='Tempoyak asam durian'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-6955316800088979700</id><published>2009-05-25T09:28:00.000-07:00</published><updated>2009-06-11T08:17:38.356-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='analysis system'/><title type='text'>analisis dan perancangan sistem</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;UML (unified modeling Language) adalah sebuah bahasa yang berdasarkan objek grafik atau gambar untuk menvisualisasikan, mengekspresikan, membangun dan mendokumentasikan dari sebuah pengembangan software berbasis OO (object oriented). UML sebagai sebuah bahasa yang memberikan vocabulary dan tatanan penulisan kata-kata untuk kegunaan komunikasi.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Untuk merancang Sebuah sistem informasi kita dapat menggunakan byk diagram yang terbagi pada UML.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;1. Diagram Use case&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;img src="http://www.foafrealm.org/documentation/FunctionalDescription/images/dfoafusecase.jpg" align="left" height="70%" width="40%" /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;use case diagram merupakan pemodelan untuk melakukan (behavior) sistem informasi yang akan dibuat. use case mendeskripsikan sebuah interkasi satu aau lebih actor dengan sistem informasi yang akan dibuat. secara kasarnya use case digunakan untuk mengetahui fungsi apa saja yang ada di dalam sebuah sistem informasi  dan siapa saja yang akan berhak menggunakan fungsi-fungsi itu.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;syarat penamaan pada use case adalah nama didefinisikan sesimpel mugnkin dan dapat dipahami, ada dua hal yang utama pada use case yaitu pendefinisian apa yang disebut aktor dan use case. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;aktor merupakan orang, proses atau sistem lain yang berinteraksi dengan sistem informasi  yang akan dibuat diluar sistem infomasi yang akan dibuat itu sendiri. jadi walupun simbol dari aktor adalah digambarkan dengan orang tapi aktor belum tentu merupakan orang.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;use case merupakan fugnsionalitas yang disediakan sistem sebagai unit-unit yang saling bertukar pesan antar unut atua aktor disimbolkan dengan lingkaran.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;asosiasi / association adalah komunikasi antara aktor dan use case yang berpartisipasi pada use case atau use case memiliki interksi dengan aktor digambarkan dengan garis lurus.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;relasi use case tambahan ke sebuah use case dimana use case yang ditambahkan dapat berdiri sendri walau tanpa use case tambahan itu. mirip dengan prinsip inhertance pada pemograman berorientsi objek, biasanya use case tambahan memiliki nama depan yang sama dengan use case yang ditambahkan.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;generalisasi adalah hubungan genelisasi dan spesialisasi (umum - khusus ) antara dua buah use case dimana fungsi yang satu adalah fungsi yang lebih umum dari lainnya.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;menggunakan include  / use : relasi use tambahan ke sebuah use case dmana use case yang ditambahkan memerlukan use case ini untuk menjalankan fungsinya atau sebagai syarat dijalankan usecase ini. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;ada dua sudut pandang yang cukup besar mengenai include di use case.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- include berarti use cse yang ditambahkan akan selalu dipanggil saat use case tambahan dijalankan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- include berarti use case yang tambahan akan selalu emlakukan pengecekan apakah ise case yang  ditambahkan telah dijalankan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-6955316800088979700?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/6955316800088979700/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/analisis-dan-perancangan-sistem.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6955316800088979700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6955316800088979700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/analisis-dan-perancangan-sistem.html' title='analisis dan perancangan sistem'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-2405177348980436</id><published>2009-05-25T04:54:00.000-07:00</published><updated>2009-06-01T18:33:39.482-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mathematic'/><title type='text'>Metode Simpleks (Lanjutan Metode grafis)</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;sekarang kita mulai belajar metode simplek, karena metode grafik tidak dapt menyelesaikan persoalan linier program yang memiliki variabel keputusan yang cukup besar atau lebih dari dua, maka untuk menyelesaikannya digunakan metode simpleks.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;1. Nilai kanan (NK / RHS) fungsi tujuan harus nol (0).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;2. Nilai kanan (RHS) fungsi kendala harus positif. Apabila negatif,  nilai tersebut harus dikalikan –1.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;3. Fungsi kendala dengan tanda “&lt;=” harus diubah ke bentuk “=” dengan menambahkan variabel slack/surplus. Variabel slack/surplus disebut juga variabel dasar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;4. Fungsi kendala dengan tanda “&gt;=” diubah ke bentuk “&lt;=” dengan cara mengalikan dengan –1, lalu diubah ke bentuk persamaan dengan ditambahkan variabel slack. Kemudian karena RHS-nya negatif, dikalikan lagi dengan –1 dan ditambah artificial variabel (M). 5. Fungsi kendala dengan tanda “=” harus ditambah artificial variabel (M).  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Contoh soal&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Zmax = 60x1+30x2+20x3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Berdasarkan :&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;1. 8x1 + 6x2 + x3 &lt;=48&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;2. 4x1 + 2x2 + 3/2 x3 &lt;=20&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;3. 2x1 + 3/2x2 + 1/2x3 &lt;=5&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Langkah-langkah :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;a. Bentuk Standar&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;z = 60x1 + 30x2 + 30x3 + 20x3                = 0;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;       8x1 +  2x2 + x3 + s1                              =48;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;       4x1 + 2x2 + 3/2x3 + s2                       =20;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;        2x1 + 3/2 x2  + 1/2x3 + s3                 = 8;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;                   x2                             +s4              =5;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;b. Bentuk Kelompok&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Jadi setelah membuat bentuk standar lalu yang menjadi Untuk mengerjakan metode simpleks apa bila di cari Z maksimal Maka pada Variabel Z maks kita ubah tanda "+" menjadi "-".&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;z - 60X1 - 30X2 - 20X3                     =0;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;      8X1 + 2X2 + X3 + S1                    =48;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;      4X1 + 2X2 + 3/2X3 +S2                =20;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;       2X1 + 3/2X2 + 1/2X3 + S3          =8;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;                     x2                             +S4    =5;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Setelah Selesai kita akan membuat tabel Simpleks, apabila Variabel basis di Z nya masih ada yang "-" atau min maka kita harus mengerjakan lagi sampai tidak ada min di daerah basis Z, jika sudah diketahui berarti apabila sudah Plus atau "+" semuanya itulah berarti sudah beres dalam memaksimalkannya.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table width="100%" border="1" bordercolor="#000000"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;VB&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Z&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;X1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;X2&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;X3&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;S1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;S2&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;S3&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;S4&lt;/th&gt;&lt;th&gt;RK&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Z&lt;/th&gt;&lt;th&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;-60&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;-30&lt;/th&gt;&lt;th&gt;-20&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;S1&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;8&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;6&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;48&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;S2&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;4&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;2&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;3/2&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;20&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;S3&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;2&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;3/2&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;1/2&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;0&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;8&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;S4&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;1&lt;/th&gt;&lt;th&gt;5&lt;/th&gt;&lt;br /&gt;&lt;/tr&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;&lt;strong&gt;Iterasi Z = 0&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Pada iterasi 0, Z nya masih 0 belum merupakan kondisi yang optimal karena masih ada nilai koefisiesi Z yang bernilai negatif, karena koefisiensi X1 lebih negatif yaitu nilainya -60 diantara yg lain maka X1 menjadi EV (entring variable) yang mulanya menjadi NVB (Non Variable basis)  menggantikan S3, selanjutnya pilih rasio caranya rasio = RK/koefisiensi (EV), berarti kita memilih angka 2 karena dipilih yang terkecil jumlah hasil baginya karena 8/2 = 4. karena Rasio dari S3 paling kecil maka S3 menjadi LV (leaving variable). lalu kerjakan selanjutnya seperti cara seperti ini.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table width="100%" border="1"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;VB&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Z&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;X1&lt;/th&gt;&lt;th&gt;X2&lt;/th&gt;&lt;th&gt;X3&lt;/th&gt;&lt;th&gt;S1&lt;/th&gt;&lt;th&gt;S2&lt;/th&gt;&lt;th&gt;S3&lt;/th&gt;&lt;th&gt;S4&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;RK&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Z&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;15&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;-5&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;/th&gt;&lt;th&gt;30&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;240&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;S1&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;-1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;/th&gt;&lt;th&gt;-4&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;/th&gt;&lt;th&gt;16&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;S2&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;-1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;1/2&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;0&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;-2&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;4&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;X1&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;/th&gt;&lt;th&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;3/4&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;1/4&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;1/2&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;4&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;S3&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;1&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th bgcolor="#FF0000"&gt;0&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;0&lt;br /&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;1&lt;/th&gt;&lt;br /&gt;&lt;th&gt;5&lt;/th&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Iterasi Z = 1&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Dari hasil diatas dapat diketahui bahwa :&lt;br /&gt;Z = 240, X1 = 4, X2 = 0, X3 = 0, S1 = 16 S2 = 4 S3 = 0, S4 = 5.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-2405177348980436?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/2405177348980436/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/metode-simpleks-lanjutan-metode-grafis.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/2405177348980436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/2405177348980436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/metode-simpleks-lanjutan-metode-grafis.html' title='Metode Simpleks (Lanjutan Metode grafis)'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-134525223706277529</id><published>2009-05-23T22:16:00.000-07:00</published><updated>2009-05-23T22:19:17.127-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>counter strike 1.6</title><content type='html'>&lt;img src="http://students.ittelkom.ac.id/web/album_pic.php?pic_id=4035%20%20align=" width="50%" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-134525223706277529?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/134525223706277529/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/counter-strike-16.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/134525223706277529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/134525223706277529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/counter-strike-16.html' title='counter strike 1.6'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-8315110772723501045</id><published>2009-05-23T21:45:00.000-07:00</published><updated>2009-05-25T04:52:32.860-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mathematic'/><title type='text'>Riset Operasi</title><content type='html'>&lt;span style="color:#000000;"&gt;Riset Operasi merupakan metode untuk memformulasikan dan merumuskan permasalahan sehari-hari baik mengenai bisnis, ekonomi, sosial maupun bidang lainnya kedalam pemodelan matematis utnuk mendapatkan solusi yang optimal.&lt;/span&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Pemodelan matematis&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Metode Grafis&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;merupakan salah satu model matematika yang digunakan untuk menyelesaikan masalah optimasi yaitu memaksimumkan atau meminimumkan fungsi tujuan yang bergantung pada sejumlah variable input. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;contoh soal :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;PT Bukit Subur  Memproduksi dua jenis mainan yang tebuat dari kayu, yang berupa boneka dan kereta api. boneka dijual dengan harga Rp. 27.000 / lusin yang setiap lusinnya memerlukan biaya sebesar Rp. 10.000 serta biaaya tenaga kerja sebesar Rp. 14.000. kereta api yang dijual seharga Rp. 21.000 /lusin memerlukan biaya material sebesar Rp. 9.000 dan biaya tenaga kerja sebesar Rp. 10.000. untuk membuat boneka dan kereta api ini diperlukan dua kelompok tenaga kerja, yaitu tukang kayu dan tukang poles. setiap lusin boneka memerlukan 2 jam pemolesan dan 1 jam pekerjaan kayu. sedang setiap lusin kereta api memerlukan 1 jam pemolesan dan 1 jam pekerjaan kayu. meskipun setiap minggunya perusahaan dapat memenuhi seluruh material yang diperlukan, jam kerja hanya 100 jam untuk pemolesan dan 80 jam untuk pekerjaan kayu. dari pengamatan pasar selama ini bahwa kebutuhan akan kereta api tidak terbatas, tetapi untuk boneka tidak lebih dari 40 lusin yang terjual tiap minggunya. bagaimana formulasi dari persoalan diatas untuk mengetahui berapa lusin jumlah mainan-mainan yang harus dibuat setiap minggunya agar diperoleh keuntungan maksimal ?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Langkah -  langkah :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;1. Menentukan variabel &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;x = boneka;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;y = kereta api;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;2. Fungsi tujuan &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Zmax = 3000 x + 2000 y (mencari keuntugnan maksimal) &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;didapat dari : harga jual - modal, 27.000-(10.000+14.000) = 3000 dan &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;21.000 - (10.000+9000)=2000;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;3. Fungsi Kendala atau batasan&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- 2x + y &lt;=  100 (boneka),  jadi (x = 5o, y=100)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- x + y &lt;=80 (kereta api), jadi (x=80, y = 80)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;x &lt;= 40, x&lt;=0, y &lt;= 0;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;4. Membuat Grafik &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/ShnrkwvbVSI/AAAAAAAAAGY/8lqD2y-P-PI/s320/risetoperasi1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5339557850016077090" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Penyelesaian :&lt;/span&gt;&lt;p&gt;a. (0,0) = 0;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;b&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;. (40,0) = 40.3000 + 0 = 120.000;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;c.&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; Merupakan tipot antara 2x+y=100 dan x=40: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;2x+y=100, x = 40 jadi  2.40+ y=100&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;y= 100-80 = 20 jadi diketahui nilai x = 40 dan y = 20 &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;(40,20) = 4.3000 + 20.2000 = 120.000 + 40.000 = 160.000;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;e. &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;(0.80) = 0 + 80.2000 = 160.000;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;d.&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; Juga merupakan tipot buat denga eliminasi : &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;img align="left" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/ShqD7m_UNDI/AAAAAAAAAGg/Sjl5ZpHyB54/s320/rst2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5339725368302777394" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; (50,30) = 50.3000 + 30. 2000 = 150.000-60.000 = 210.000.&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Jadi dapat diketahui untuk keuntungan maksimalnya adalah Rp. 210.000 pada saat memproduksi boneka/x sama dengan 50 lusin dan kereta api/y sebanyak 30 lusin.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-8315110772723501045?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/8315110772723501045/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/riset-operasi.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/8315110772723501045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/8315110772723501045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/riset-operasi.html' title='Riset Operasi'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/ShnrkwvbVSI/AAAAAAAAAGY/8lqD2y-P-PI/s72-c/risetoperasi1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-6301424937228955284</id><published>2009-05-23T21:24:00.000-07:00</published><updated>2009-05-23T21:39:00.205-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>Tom Clancy's End War</title><content type='html'>&lt;img src="http://www.behaviormusic.com/images/EndWar_MusicPage.jpg" align="right" /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Sukses dengan serie rainbow six, tom clancy coba peruntungannya membuat game baru jenis stategy, namun dengan banyaknya variasi game stategi, tak banyak eksplorasi dan inovasi baru dari sisi gameplay yang bisa dilakukan. clancy pun mengambil langkah dramatis yaitu dengan menginput game. kali ini input game tidak lagi mengandalkan metode konvensional dengan mouse dan keyboard, namun game ini memperkenalkan input command melalui suara. keren bukan...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Awal game ini dibuka dengan voice trainer game ini akan melakukan kalibrasi suara dan sekaligus memperkenalkan perintah yang disebutkan untuk pasukan kamu. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-6301424937228955284?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/6301424937228955284/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/tom-clancys-end-war.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6301424937228955284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6301424937228955284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/tom-clancys-end-war.html' title='Tom Clancy&apos;s End War'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-494720211693805132</id><published>2009-05-23T08:27:00.000-07:00</published><updated>2009-05-25T03:32:07.126-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Operating System'/><title type='text'>Linux as OS Open source</title><content type='html'>&lt;img src="http://mgmptik.files.wordpress.com/2009/01/linux1.jpg" align="left" width="30%" height="60%" /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Sejarah Linux&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Linux sangat mirip dengan sistem-sistem UNIX hal ini dikarenakan kompatiblitas dengan UNIX merupakan tujuan utama desain dari proyek linux, perkembangan linuk dimulai pada tahun 1991 yang diciptakan oleh Linus Torvalds seorang mahasiswa Finlandia, ia membuat linux sebuah karnel untuk prossesor 80386, prossor 32-bit pertama dalam kumpulan CPU intel yang cocok untuk PC.&lt;/span&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Pada Awal perkembangannya, source code linux disediakan secara bebas melaluo internet. hasilnya sejarah linux merupakan kolaborasi banyak user dari seluruh dunia. semuanya dilakukan secara eksklusif memalalui internet. dari kernel awal yang hanya mengimplementasikan subset kecil dari sistem UNIX, sistem ini teleh bertumbuh dimana sudah mampu memasukkan banyak fungsi UNIX. Kernel linux perlu dibedakan dari sebuah sistem Linux. kernel linux merupakan sebuah perangkat lunak original yang dibuat oleh komunitas linux sedangkan sistem linux yang diketahui saat ini mengandung banyak komponen yang dibuat sendiri atau dipinjam dari proyek lain.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Kernel Linux&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;kernel linux pertama yang dipublikasikan adalah versi 0.01 pada tanggal 14 maret 1991. sistem berkas yang didukung hanya sistem berkas minix. kernel pertama dibuat berdasarkan kerangka minix, tetapi kerangka tersebut sudah mengimplementasi proses UNIX secara tepat. tanggal 14 maret 1994 versi yang merupakan tonggak sejarah linux yaitu versi 1.0 keluar, rilisan ini adalah adalah kulminasi dari 3 tahun perkembangan yang cepat dari lernel linux. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Kelebihan Linux&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;1. Bersifat free, artinya pemakai dapat mengakses "source code", mengcopy, mengedit, dan mengdistribusikan secara bebas tanpa membayar lisensi. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;2. Linux dibangun oleh beberapa pengembang yang berbeda-beda dari seluruh dunia sehingga tangguh dan updatable.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;3. Linux bersifat mulititasking dan multiorosessor sehingga pliable untuk PC dan network bahkn super komputer.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;4. Linux menyerupai MS DOS dengan kelebihan yang didak dimiliki MS DOS seperti aplikasi multiuser, hirarki system, berlisensi.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;5. Linux berisfat Multiplatform, memudahkan para software development mengembangkan aplikasi pada sistem ini dan dapat compatible dengan operating system lain etc.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Distro Linux &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;1. Red-hat; salah satu distro yang populer di indonesia.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;2. slackware; memakai cara kerja sistem lama, hampir semua distro mengacu pada slackware.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;3. mandriva; merupakan pengembangan dari mandrake, banyak dipakai untuk pemakai intel pentium untuk kecepatan yang lebih baik.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;4. Ubuntu, suse dan masih banyak lagi. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Komponen sistem linux&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;sistem linux terdiri dari tiga bagian penting &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;a. kernel; bertanggung jawab memelihara semua abraksi proses dan virtual memori.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;b. perpustakaan sistem; menetukan kumpulan fungsi standar dimana aplikasi dapat terinteraksi dengna kernel.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;c. utilitas sitem; program yang melakukan pekerjaan menejemn secara individu dan khusus.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-494720211693805132?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/494720211693805132/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/linux-as-os-open-source.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/494720211693805132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/494720211693805132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/linux-as-os-open-source.html' title='Linux as OS Open source'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-7926041945550911169</id><published>2009-05-21T12:11:00.000-07:00</published><updated>2009-05-25T03:30:35.006-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movie'/><title type='text'>Tentang film TROY</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;img src="http://evan-ks.blog.friendster.com/files/f0128.jpg" align="left" width="30%" height="80%" /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Yang uda pada nonton film ini pasti seru... ia.. hehe..hehe..  film yang disutradarai Oleh Wolfgang Pietersen ini menceritakan kisah perang troya yang menempatkan mitologi Yunani kuno yang sebagai seorang kesatrianya. Kisah film ini bermula saat pangeran troya, paris yang terkenal  dan hecktor  yang  pemberani, bertamu ke Sparta. Disana  si paris melihat kecantikan si Helen, isitinya dari Menelaus, ceritanya si Helen merana dengan pernikahannya dengan manelaus yang  kejam, sehingga ia berniat melarikan diri. Lalu paris menyelamatkan Helen dan mengajaknya untuk ikut pulang bersama paris ke troya.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Manelaus yang sadar bahwa istrinya hilang mendapat laporan dari budak kapal bahwa Helen ikut dalam kapal para pangeran troya. Menelaus segera menghubungi kakaknya, raja Mycenae agamemmnon untuk membantunya merebut  Helen kembali. &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Lalu agamemmnon mengutus odysssus seorang raja yunani untuk membawa Achilles sebagai kesatria yang tangguh yang terkenal keberanian dan kekuatannya itu. Lalu dengan perintah sang ibu Achilles dan sepupunya petroclus  pun ikut berangkat menuju medan perang menuju kerajaan troy. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Setelah para pasukan dari Sparta tiba di pantai troya langsung menyerbu kuil Apollo lalu menghancurkan, membunuh dan memporakporandakan kuil tersebut. Lalu menawan keluarga kerajaan troy yaitu breseis yang dijadikan sebagai tawanan bagi Achilles.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Tanpa sepengetahuan Achilles, breseis dibawa kehadapan Agamemnon yang dijadikan umpan buat Achilles agar tunduk padanya. Achilles menantang Agamemnon berperang namun kata2 breseis bisa menenangkan Achilles. Lalu Achilles membawa breseis ke dendanya.  Lalu Achilles pun terpikat pada breseis dan jatuh cinta pada kelembutannya.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Pertempuran berikutnya merupakan sebuah duel kehormatan antara paris dan manleus. Sparta dan troy membuat perjanjian, bahwa siapa yang menang harus menanggung konsekuensinya. Paris yang lemah ternyata kalah tak sanggup duel dengan manaleus tapi pangeran hecktor melindungi paris, lalu hector menancapkan perangnya keperut  manaleus hingga mati. Karena merasa telah mengingkari janji yang telah disepakati maka terjadilah peperangan, Namun pasukan pemanah troy yang berada di atas diding yang tinggi itu berhasil memukul mundur pasukan Sparta. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Saat malam tiba pasukan troy menggempur bola api kearah tempat peristirahatan dipingir pantai yang dijadikan sebagai markasnya. Lalu keesokan harinya terjadilah perang lagi, namun Achilles yang tidak ikut perang, sehingga sepupunya menyamar sebagai Achilles dan menjadi pimpinan pasukan perang.  Sayangnya patriclus yang mengobarkan semangat untuk berperang itu terbunuh oleh pangeran hecktor saat berduel dengannya. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Mengetahui Kematian sepupunya itu dibunuh oleh Pangeran hecktor, Achilles pun marah besar. Hecktor sadar bahwasnya Achilles pasti akan membalas dendamnya. Maka malam itu hecktor menunjukkan jalan rahasia kepada istrinya Adromache untuk menyelamatkan diri  jika  kerajaan troya hancur, karena hecktor memiliki firasat bahwa dia akan mati ditangan Achilles.  Setelah Menjelang siang hari Datanglah Achilles  Seorang diri  dengan gagah berani didepan pintu gerbang kerajaan troya dengan berteriak memanggil nama hecktor. Disitulah Terjadi duel antara Hecktor dengan Achilles, dengan kehebatan dan kekuatan Achilles akhirnya Hecktor  pun mati ditangan Achilles Dan kemudian membawa jasadnya ke markasnya Sparta.  Tiba-tiba ayah dari pangeran Hecktor pun datang meminta agar jasad anaknya dikembalikan, Lalu si Achilles pun menurutinya dan wanita yang merupakan keluarga dari kerajaan troy, breseis pun disuruh ikut pulang.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Kematian Hector adalah puncak kekalahan Troya. Priam di kelabui oleh pasukan Yunani dan Achilles, seolah-olah mereka sudah pergi dari tanah Troya. Sebuah patung kayu berbentuk Kuda raksasa dibangun oleh Yunani dan Aagean di depan pintu pagar Troya. Priam dan rakyat Troya beranggapan bahwa itu adalah kiriman dewa. Maka patung itu di bawa masuk. Rupanya patung itu berisi Odessey, Achilles dan pasukan lainnya. Di malam hari saat semua rakyat tertidur, pasukan Yunani menghancurkan dan memporak porandakan Troya. Raja Priam mati di tangan Agamemnon. Sementara Agamemmnon sendiri mati di tangan Breseis yang menusuknya dengan pisau kecil tepat di lehernya.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Achilles mencari Breseis kemana-mana, dan menemukan Breseis di hadang Agamemnon. Saat Achilles tiba di tempat Breseis, ia begitu bahagia bisa menemukan kekasih hatinya. Namun peristiwa itu di salah artikan oleh Paris yang juga mencari sepupunya itu. Ia memanah beberapa kali di dada Achilles, dan akhirnya kesatria singa itu gugur.... hehe... sedih &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;The END...................................&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-7926041945550911169?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/7926041945550911169/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/sekilas-tentang-film-troy.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/7926041945550911169'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/7926041945550911169'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/sekilas-tentang-film-troy.html' title='Tentang film TROY'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-9117068190550841679</id><published>2009-05-20T20:20:00.000-07:00</published><updated>2009-05-20T20:33:00.864-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web'/><title type='text'>hosting gratis</title><content type='html'>&lt;p&gt;Mugkin waktu dulu udah pernah di ajarin bagaimana membuat halaman web, jadi sekarang bagaimana sebuah web bisa dipublikasikan di internet hasil pekerjaan yang kita agar bisa diakses di seluruh dunia tapi kali ini kita pakai yang gratisan aja... hehe..hehe.. ngirit.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;untuk melakukan proses publikasi nya kita akan menggunakan www.geocities.com karena merupakan server yang menyediakan tempat gratisan... walau kapasitasnya limited.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. Mendaftarkan Alamat web&lt;/p&gt;&lt;p&gt;langkah-langkahnya :&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;kamu buka dulu situs www.geocities.com sampe keluar jendela geocities ditampilkan lalu pilih sigh up.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-9117068190550841679?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/9117068190550841679/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/hosting-gratis.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/9117068190550841679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/9117068190550841679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/hosting-gratis.html' title='hosting gratis'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-1949811511001161404</id><published>2009-05-20T19:38:00.000-07:00</published><updated>2009-05-23T17:42:36.712-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kuliner'/><title type='text'>Pengen Tau, Dodol Garut</title><content type='html'>&lt;img src="http://www.mediaindonesia.com/spaw/uploads/images/article/image/2008_07_04_02_35_24_Dodol.jpg" align="left" width="30%" /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Cerita tentang makanan nie.. hehe..hehe jadi laper.. waktu liburan Semester tahun maren... jalan-jalan nie ke garut pake motor ama temen2 kelas.. lumayan mengasyikkan lah.. hehe.. tempatnya bagus-bagus walau jalannya naek turun gitu. Kalo ngomongin soal garut pasti yang terbayang... yang terkenal di garut.. apa yach? pasti na kalo ga Domba.. Dodol na, bukan!!!.... hehe..hehe.. ngomong2 soal dodol nie.. kayak na dodol garut udah lumanyan dikenal oleh masyarakat seluruh indonesia kayak na mungkin dari cita rasanya kali yach.. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Dodol garut emang makanan khas dari kabupaten garut, jawa barat. Liat aja ditoko-toko pa dipasar2 di garut.. wah.. rame tuh dodol-dodol...  dan setiap daerah pasti ada tuh dodol.. cuma namanya beda-beda kali yach..liat aja banyak tuh ada dodol nanas subang, dodol betawi, dodol cina dan ada pula dodol garut... mungkin masih bayak lagi dodol-dodol yang lain... habis na teu apal.. hehe..hehe. Tapi mungkin yang terkenal saat ini sih emang dodol garut.. kata-katanya nie sekarang dodol garut udah di ekspor ke manca negara... wah hebat bukan.. sebuah prestasi yang membanggakan.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Orang-orang nie banyak yang menyukai dodol garut karena rasanya yang manis dan rasa yang khas yang membedakan dengan dodol-dodol yang ada di indonesia. seperti dodol-dodol lainnya awalnya dodol garut ini merupakan makanan tradisional orang-orang rumahan. trus dodol garut udah dikenal sejak zaman belanda... waw.. udah lama juga yach... noni-noni belanda jago tuh buat dodol garut selain untuk makan sendiri juga untuk di jual.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;dodol garut banyak ragamnya lho..  Ada dodol ketan, dodol kacang, dodol buah-buahan, ada pula angleng. Jika kita berkunjung ke toko-toko penjual oleh-oleh khas Garut, akan kita temui berbagai ragam dodol Garut dalam kemasan yang berbeda. Jika dodol ketan dan buah - buahan dibungkus dengan kertas minyak atau plastik, dodol kacang dan angleng biasanya dibungkus dengan daun jagung kering. Berbagai jenis.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Mau?... lebih enaknya dateng aja langsung ke daerahnya.. biar tau  makan dodol asli garutnya.... hehe..hehe.. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Bahan-bahan yang dibutuhkan Untuk membuat dodol garut :&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Tepung ketan 16-17 kg, tepung terigu 1 kg, gula pasir 30 kg, lemak sapi secukupnya, mentega secukupnya, pewarna makanan (jika diperlukan), bubuk coklat (jika diperlukan), kelapa 25 butir (dibuat santan kental dan santan cair).&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;cara pembuatannya :&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;1. Santan kental dimasak di dalam wajan besar hingga mendidih.&lt;br /&gt;2. Adonan tepung yang sudah dicampur dengan santan encer dimasukkan ke dalam wajan.&lt;br /&gt;3. Aduk terus sampai 80 persen matang, jika perlu dicicipi.&lt;br /&gt;4. Masukkan gula, sambil aduk terus.&lt;br /&gt;5. Masukkan lemak sapi, sambil diaduk terus.&lt;br /&gt;6. Masukkan penyedap coklat/pewarna jika diperlukan, sambil diaduk terus hingga matang 100 persen.&lt;br /&gt;7. Angkat dari kompor, masukkan ke dalam loyang-loyang yang telah disiapkan sebelumnya. Didinginkan selama satu malam.&lt;br /&gt;8. Keesokan harinya, dodol siap dipotong-potong dan dibungkus. Dodol yang diproduksi ini menjadi sekitar 59-60 kg dodol bungkus. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Menurut Dinas Perindag KUKM kab. garut wilayah pemasaran dari dodol garut sudah dipasarkan di hampir seluruh wilayah indonesia dan manca negara yakni Pulau Jawa, Kalimantan, Sumatera, Bali , Brunai, Malayasia, Jepang, Arab Saudi, Singapura, Inggris.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;reference by pemerintah kab. garut (garutkab.go.id)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-1949811511001161404?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/1949811511001161404/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/pengen-tau-tentang-dodol-garut.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/1949811511001161404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/1949811511001161404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/pengen-tau-tentang-dodol-garut.html' title='Pengen Tau, Dodol Garut'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-9087150236609008767</id><published>2009-05-20T18:32:00.000-07:00</published><updated>2009-05-25T05:16:32.931-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Pengantar program VB 6.0</title><content type='html'>&lt;img src="http://www.guidebookgallery.org/pics/splashes/visualbasic/6.0-enterprise-sp6.png" width="30%" align="left" /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Mari kita belajar Vb bareng yukkk....!!! ya mungkin VB 6.0 sudah ga gaul lagi karena sekarang sudah ada Vb.net tapi ga papa kan kalo kita belajar mah.. biar tau dikit2.. ya mungkin penulisan syntaknya ga beda2 amat... toh masih banyak kan yang lum bisa sama sekali pake Vb.. malahan dikampus-kampus masih dipake tuh vb 6.0 tapi ga tau tuh kalo di dunia usaha... he..hehe.. visual basic merupakan bahasa pemograman di gunakan untuk membuat suatu aplikasi windows yang berbasis grafis ato bahasa kerennya GUI (grafic user Interface).. hehe..hehe.. dan berbasis windows.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Dalam membuat program ini didasarkan atas kejadian yang dikendalikan oleh user (event-drive programming), yakni program yang menggunkan reaksi dari user berupa kejadian (event) tertentu seperti ketika si user na mengklik tombol, menggeser sebuah objek dll. bila user melakukan sebuah tindakan maka kode program yang diketikkan dalam kejadian tersebut maka programa akan dijalankan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#333333;"&gt;d&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#333333;"&gt;alam membuat sebuah proyek pemograman ada beberapa yang harus diperhatikan :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#333333;"&gt;- form antar muka (interface).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- komponen/objek yang digunakan sebagai program visualnya.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- pengaturan kompone/objek pada jendela propertis.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- kejadian yang ditangani terhadap sebuah komponen/objek.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- procedur, fungsi dan bahasa yang dipakai pada program tersebut.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Tampilan Microsoft Visual Basic terdiri atas : 1. jendela utama (main windows), 2. jendela form, 3. jendela proyek, 4. jendela properti, 5. jendela objek, 6.endela kode. 7. jendela keluaran form.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Untuk lebih Jelasnya mari hayu.. tak kenalin ma program visaul basic ini hampir sama sih ama delphi.. ya gitu2 aja.. hehe..hehe&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 238px;" src="http://2.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/ShS7CESTk2I/AAAAAAAAAGQ/cvlcvVFsmFw/s320/vb1.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5338097102525535074" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;gambar diatas merupakan komponen-komponen yang terdapat pada visual basic..  selamat mencoba menggunakan program visual basic... semangat!!! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-9087150236609008767?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/9087150236609008767/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/pengantar-program-vb-60.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/9087150236609008767'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/9087150236609008767'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/pengantar-program-vb-60.html' title='Pengantar program VB 6.0'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/ShS7CESTk2I/AAAAAAAAAGQ/cvlcvVFsmFw/s72-c/vb1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-611360726130046812</id><published>2009-05-16T21:12:00.000-07:00</published><updated>2009-05-16T22:09:09.796-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mathematic'/><title type='text'>persamaan kuadrat</title><content type='html'>&lt;p&gt;apa sih persamaan kuadrat......... persamaan kuadrat adalah persamaan  yang mempunyai pangkat tertinggi dua (2). bentuk umum dari persamaan kuadrat adalah :&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 26px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Sg-XE1V8OBI/AAAAAAAAAGA/p1crI6S41PM/s320/pk1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5336650192751704082" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. Menentukan Akar-akar persamaan kuadrat&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-611360726130046812?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/611360726130046812/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/persamaan-kuadrat.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/611360726130046812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/611360726130046812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/persamaan-kuadrat.html' title='persamaan kuadrat'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Sg-XE1V8OBI/AAAAAAAAAGA/p1crI6S41PM/s72-c/pk1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-6923231591580163576</id><published>2009-05-16T06:36:00.000-07:00</published><updated>2009-05-20T18:53:05.659-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>FEAR 2</title><content type='html'>&lt;img align="left" src="http://www.stuffwelike.com/stuffwelike/wp-content/uploads/2009/02/fear2-projectorigin-pc-cover.jpg" width="40%" /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Hayo para gammer mania........... kali ini saya akan memberikan sebuah deskripsi tentang game FEAR yang berhasil memikat para pencinta game dengan menerapkan gameplay yang terbukti sukses di game lain. sebut saja penggabungan tembak menembak dengan element supranatural dan akhir-akhir ini banyak digunakan.  Efek slow-motion! FEAR 2 pun tetap mengikuti jejak pendahulunya, selain menganut formula yang sama, FEAR 2 : project origin tetap memiliki keterkaitan dengan versi sebelumnya. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Disini kita juga akan menjumpai penampakan dan keterlibatan Alma, seorang gadis kecil misterius dengan kemampuan Psychis.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Sekuel ini berkisah tentang michael becket, seorang anggota pasukan khusus yang ditugaskan bersama teamnya mengevaluasi Genevieve Aristide direktur Aramacham Techonology Corporation, tetapi tanpa disadari becket, aristide ternyata punya rencana sendiri. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Sebagai sebuah sekuel, FEAR 2 telah mengalami beberapa perbaikan dan perubahan. misalnya, kamu kini bisa membawa hingga empat jenis senjata. tak hanya itu gameplay saat bertempur pun diubah beberapa senjata shotgun yang dulu sangat efektif untuk menghadapi  kini dikurangi kadar keefektifannya. tak ayal pertarungan jadi lebih menantang. tak hanya itu , game ini juga menambahkan cover system, yakni menggunakan element  lingkungan sebagai pelindung. becket bisa menggulingkan meja atau kursi dan berlindung dibaliknya. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;element lingkungan adalah hal lain yang mengalami penyempurnaan. lingkungan pada seri ke-2 ini terasa lebih luas dan terbuka.  meski permainan linier tetapi kemungkian tersesat tetap bisa terjadi. kualitas grafik yang bagus dan didukungan kualitas suara yang terkadang sangat mencekam membuat game ini mengasyikkan untuk dimainkan.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;sebagai becket, kamu berkesempatan mengunakan banyak senjata mulai dari pistol, submachine gun, shotgun, hingga naplm cannon, plasma riffle da hammerhead. semakin powerfull sebuah senjata diiringi dengan semakin sedikit animasi yang tersedia. musuh yang beraneka mulai dari prajurit  biasa, monster sampai mech. sayang Al-nya tak secerdas gane sebelumnya. meski dengan begitu beberapa berubahan seperti disebutkan diatas, pertempuran di FEAR 2 tetap emanantang dan mampu menguji skill kamu.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;apabila kamu berminat buru atuh... di coba... pasti bakal seru tuh.. dikemas dalam 3 DVD membutuhkan harddisk yang lumayan gede sih. dengan kebutuhan minimum intel P4  2.8Ghz, Amd athlon 64 3000+ dengan Ram 1 Gb. VGA 256 Mb dan harddisk minimal 120 Gb,, kamu sudah bisa bermain game ini. bisa ngeLAN dan melalui Internet Uga.... &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Selamat Mencoba yach... Pasti suasana mu semakin Happy..!!&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;reperensi by www.whatisfear.com&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-6923231591580163576?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/6923231591580163576/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/fear-2.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6923231591580163576'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6923231591580163576'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/fear-2.html' title='FEAR 2'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-7137971666308232164</id><published>2009-05-12T19:11:00.000-07:00</published><updated>2009-05-25T05:26:02.862-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Game'/><title type='text'>The Loar OF the Rings</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;img align="left" src="http://war3.incgamers.com/uploads/08598.TheThirdAge.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;The return of the king adalah judul film terakhir dari load of the ring untuk versi filmnya, tapi ngak berlaku di versi gamenya. sekarang ah kita udah dapet main sekuel dari judul tersebut dlm the trird age ini. ya walo sama2 LOR, the third age ini beda dengan serial game LOR lain na yang muncul dalam Genre acrion. disini kita akan menemukan petualangan LOR dengan nuansa yg berbeda dlm format RPG, yang gamenya bisa dikatain mirip ama kepunyaan FF series loh!! so.. be prepare guys!! the great war has been wait for u!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Tentang bermain game ini&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Di dalam  The Third Age ini petualanganmu akan terbagi menjadi beberapa Chapter. Masing-masing Chapter kamu harus menyelesaikan semua Quest yang akan ditemukan seiring dengan jauhnya perjalananmu untuk dapat menyelesaian game ini hingga 100%. N' buat kamu-kamu yang masih penasaran dengan cerita versi Filmnya, di dalam game ini kamupun dapat mengumpulkan Scene/Movie yang dapat mengisi semua kekosongan dan misteri yang ada pada  LOR versi filmnya. Gimana? Kheren khan!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;O iya!! Di dalam permainan, kamu sesekali akan menemukan sebuah icon yang terletak di sebelah kiri atas layar dengan warna Biru dan Merah. Di mana warna Biru menunjukan bahwa kehadiran musuh sudah dekat, jadi bila ada ikon ini lakukanlah persiapan untuk melakukan Battle. Sedangkan warna Merah nenunjukan pada kehadiran beberapa antek-anteknya Souron atau bisa juga menunjukan Main Quest yang harus kamu selesaikan. Selain itu ada juga sebuah peta yang terletak di sebelah kanan atas yang tentu saja sangat&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;membantumu menjelajahi semua chapter pada game ini. Dan di dalam peta tersebut terdapat sebuah tanda merah yang merupakan suatu tanda untuk menentukan di mana quest yang selanjutnya berada. Biar nggak nyasar gitoe!!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Karakter dan Pertarungan&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Untuk  battle sistemnya, layaknya seperti game-game RPG lainya di sinipun kamu akan menemukan beberapa gerakan seperti  attack, skill (beda-beda tiap karakter),  defense dan tentu saja magic. Selain itu di sini kamu juga bisa menggunakan "The Ring"mu untuk mengeluarkan teknik yang disebut dengan  Perfect Mode, tapi untuk mengeluarkan teknik tersebut sebelumnya kamu harus mengisi penuh dulu apa yang disebut dengan momentum level (lihat pojok kanan bawah di saat kamu melakukan Battle) dengan cara memberikan  Damage yang sempurna pada musuhmu. Lalu untuk karakternya, kamu akan menemukan beberapa karakter baru yang sebelumnya belum pernah ditampilkan dalam seri-seri sebelumnya, misalnya: Berethor, Indrial, Elegost dan masih banyak lagi yang lainnya. Tapi walaupun demikian disinipun kamu juga akan menemukan karakter-karakter yang sudah pernah ada pada versi filmnya, seperti: Aragon, Gandalf, Legolas dan Gimli.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Setiap karakter  (Party Member) yang kamu temukan di sepanjang perjalanmu akan memiliki Skill masing-masing yang akan sangat membantumu untuk menghadapi musuh-musuh tertentu, misalnya  skill Orc Bane milik Berethor sangat ampuh untuk untuk menghabisi musuh yang berjenis Orc. Begitu pula dengan karakter lainya seperti:  Skill creature bane milik Elegost ampuh untuk melawan musuh dengan jenis binatang, lalu  skill Goblin bane milik Hadhod ampuh untuk melawan para Goblin. Jadi untuk itu rajin-rajinlah dalam mempelajari skill dari masing-masing karakter. Selain itu tiap karakter kamupun dapat di  equip perlengkapannya untuk menambah kekuatan serangan ataupun pertahanannya. Dan untuk melakukan hal tersebut kamu harus masuk menu mode dulu (tekan p), lalu pilih karakter yang mau kamu equip dan terakhir pilih New Equipment untuk memasangkannya pada karakter tesebut. Tapi bila kamu nggak sepat melakukan itu, dalam battle pun kamu juga bisa meng-equip perlengkapanmu walaupun hanya sebatas senjata saja.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Reverensi By : Andeswara (hotgame)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-7137971666308232164?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/7137971666308232164/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/return-of-king-adalah-judul-film.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/7137971666308232164'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/7137971666308232164'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/return-of-king-adalah-judul-film.html' title='The Loar OF the Rings'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-1595099398853821030</id><published>2009-05-07T09:51:00.000-07:00</published><updated>2009-05-25T05:23:24.752-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Seleksi kondisi pada Delphi 7.0</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Delphi adalah pemograman yang visual merupakan pengembangan dari bahasa pascal sebab syntak-syntak yang digunakan sama dengan syntak dari pascal, bila kita sudah paham mengenai pascal maka akan terasa mudah bila menggunakan delphi, cuma tambahan pada delphi dapat digunakan untuk pemograman database. mungkin sekarang versi terbaru Delphi 9.0 tuh.. sok aja cari.. hehe.. hehe tar urang menta mentahannya aja yach... hehe... .&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Contoh soal : sebuah rental VCD memberlakukan seorang peminjam hanya boleh meminjam jenis VCD saja yaitu Film Indonesia atau Asing dan boleh meminjam banyak VCD baik yang original maupun non original. bila sudah terdaftar sebagai anggota mendapatkan diskom 10 %, demikian daftar harga :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table border="1" width="70%" align="center"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Jenis VCD&lt;/span&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Harga ORG&lt;/span&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Harga NonORG&lt;/span&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Indonesia&lt;/span&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Rp.50.000&lt;/span&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Rp.5.000&lt;/span&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;asing&lt;/span&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Rp.70.000&lt;/span&gt;&lt;/th&gt;&lt;th&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Rp.7.000&lt;/span&gt;&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Hasil Program : &lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 310px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/ShSnwa7ddcI/AAAAAAAAAGI/3tIWIQYn7Ws/s320/delphi1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5338075908645156290" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;pengaturan properti :&lt;/span&gt;&lt;table width="70%" border="1" align="center"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width="22%"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Objek&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="23%"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Properti&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="55%"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Pengaturan&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Form1&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Name&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Frental&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;caption&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Slamet Rohadi&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Text1&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Caption&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Program Rental VCD"bahar makmur"&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Text2&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;caption&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Jenis Film yang di pinjam&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Combobox1&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;cjenis&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Item&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Indonesia, Asing&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Item Index&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Groupbox1&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;caption&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Jenis VCD&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Chexbox1,2&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;caption&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Original dan Non original&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;(1. choriginal), (2. chnonorgil)&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Edit1,2,3,4,5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;text&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; 0&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Button1,2,3&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;caption&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;1. proses 2. ulang 3. keluar&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Kode Program :&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Buat listing program ini di tombol Proses  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;procedure Frental.prosesClick(Sender: TObject);&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;VAR&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;HARGA, SUBTOTAL, DISKON, TOTAL,JMIN,JMNO: REAL;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;JOR,JNO :INTEGER;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;begin&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;IF cjenis.Text = 'ASING' THEN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  BEGIN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  IF CHECKBOX1.Checked = TRUE THEN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  BEGIN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    JOR :=strtoint (edit1.Text );&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    HARGA :=70000;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    JMIN := JOR * HARGA;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;   END&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  ELSE IF JOR = 0 THEN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  BEGIN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;        JMIN :=0;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;   END;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;IF CheckBox2.Checked = TRUE THEN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  BEGIN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    JNO :=strtoint (edit2.Text );&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    HARGA :=7000;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    JMNO := JNO * HARGA;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;   END&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  ELSE IF CheckBox2.Checked = TRUE THEN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  BEGIN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    JMIN :=0;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  END;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  END;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  IF cjenis.Text = 'INDONESIA' THEN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  BEGIN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  IF CHECKBOX1.Checked = TRUE THEN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  BEGIN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    JOR :=strtoint (edit1.Text );&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    HARGA :=50000;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    JMIN := JOR * HARGA;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;   END&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  ELSE IF JOR = 0 THEN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  BEGIN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;        JMIN :=0;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;   END;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;IF CheckBox2.Checked = TRUE THEN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  BEGIN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    JNO :=strtoint (edit2.Text );&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    HARGA :=5000;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    JMNO := JNO * HARGA;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;   END&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  ELSE IF CheckBox2.Checked = TRUE THEN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  BEGIN&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;    JMIN :=0;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  END;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  END;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;SUBTOTAL := JMIN + JMNO;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;EDIT3.Text :=formatfloat('Rp#,##0.00',SUBTOTAL);&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;IF cstatus.Text = 'ANGGOTA' then&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  diskon :=subtotal * 0.1&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;else if cstatus.Text = 'NOANGGOTA' then&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  diskon :=0;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;edit4.Text :=formatfloat('Rp#,##0.00',diskon);&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;total := subtotal - diskon;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;edit5.Text :=formatfloat('Rp#,##0.00',total);&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;end;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;buat listing program di tombol ulang&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;procedure TFrental.ulangClick(Sender: TObject);&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;begin&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;cjenis.Text :='';&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;EDIT1.Text :='0';&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;EDIT2.TEXT :='0';&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;EDIT3.TEXT :='0';&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;EDIT4.TEXT :='0';&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;EDIT5.TEXT :='0';&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;cstatus.Text :='';&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;cjenis.SetFocus;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;end;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Buat listing program ini di Tombol Keluar&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;procedure TFrental.keluarClick(Sender: TObject);&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;begin&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; close;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;end;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Bila sudah finis Lalu Run Dengan menekan F9, atau kenan tombol warna hijau pada taskbar. bila sukses maka program akan muncul spt yang diatas dan bila error ada perintah tanda merah pada listing program dan coba baca perintah kesalahannya agar diketahui...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sukses selalu... OK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-1595099398853821030?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/1595099398853821030/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/seleksi-kondisi-pada-delphi-70.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/1595099398853821030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/1595099398853821030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/seleksi-kondisi-pada-delphi-70.html' title='Seleksi kondisi pada Delphi 7.0'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/ShSnwa7ddcI/AAAAAAAAAGI/3tIWIQYn7Ws/s72-c/delphi1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-2806769905549977577</id><published>2009-05-05T05:41:00.000-07:00</published><updated>2009-05-08T09:36:03.755-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Seleksi Kondisi pada Pascal</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Hampir setiap program yang kompleks mengandung penyelesian kondisi. dengan menyeleksi suatu kondisi program dapat menentukan tindakan apa yang harus dikerjakan, tergantung dari hasil kondisi yang diseleksi tersebut. Untuk menyeleksi suatu kondisi di pascal dapat dipergunakan statement if dan statement case.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Mungkin banyak orang sudah mengerti bagaimana syntak2 dari pascal tetapi masih banyak tuh belum bisa bagaimana cara kerja dari pascal, Jadi ya kita disini sama2 Belajar ajah.. Pada bab ini saya akan memberi contoh-contoh program seleksi kondisi. Dalam menggunakan Seleksi kondisi kita dapat menggunakan IF ataupun Case. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;contoh soal :&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;1. Buatlah listing Program untuk mencari uang lembur pegawai dengan ketentuan sbb: &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;a. uang lembur sebesar Rp. 5000 /jam.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;b. bila jam kerja lebih dari 7 jam maka sisa jam kerja dianggap lembur.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;c. bila jam kerja bukan diatas 7 jam, maka tidak dapat lembur.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;listing programnya yakni :&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;program Gaji_lembur;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;uses crt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;const &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;       ul   = 5000;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;        jk  = 7;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;var&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;upl        :real;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;jml,jl     : integer;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;nama, alamat : string;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;begin&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;clrscr;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;gotoXY(20,2); writeln('--------------------------------------------);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;gotoXY(20,4); writeln('    Menghitung Upah Lembur pegawai          ');&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;gotoXY(20,6); writeln('----------------------------------------- --');&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;gotoXY(20,8); write ('Nama pegawai :'); readln(nama);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;gotoXY(20,10); write('Alamat  :'); readln(alamat);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;gotoXY(20,12); write('Jumlah Jam Lembur :'); readln(jml);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;                 &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;                IF jml &gt;= jk Then&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;                       begin&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;                                  jl :=jml - jk;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;                       end&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;                 else&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;                       begin&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;                                jl :=0;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;                      end;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;  gotoXY(20,14); writeln(' Upah lembur Pegawai :',upl);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;  gotoXY(20,16); writeln('-------------------------------------- );&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;readln;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;end.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;apabila listing program dijalankan maka akan tampil :&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/SgCd5B9q1gI/AAAAAAAAAEY/w-ei3pYGiZc/s320/kondisi1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5332435561911866882" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;2. inputkan nilai uts, uas, nilai tugas dan quiz trus cari nilai akhir mahasiswa apabila nilai akhir nya = tugas + quiz +  uts + uas /4, pa bila nilai akhirnya d  &gt;=  85 maka gradenya A, &gt;= 75 adalah B, &gt;=65 adalah C, &gt;=55 adalah D, &lt;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Program nilai_mahasisa;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;uses crt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;var&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;uts,uas,tugas,quis :integer;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;nm,kls,jur :string;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;grade : char;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;na:real;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;begin&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;clrscr;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;writeln('*******************************);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;writeln('Nilai mahasisa);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;writeln('******************************');&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;write('nama :');realdln(nm);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;write('kelas :');realdln(kelas);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;write('jurusan :');realdn(jur);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;writeln('-----------------------------');&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;write('tugas:');readln(tugas);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;write('quiz:');readln(quis);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;write('uts:');readln(uts);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;write('uas:');readln(uas);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;writeln('----------------------------');&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;na:=(tugas + quis + uts + uas )/4;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;writeln('nilai akhir :',na);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;   if na &gt;=85 then&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;         begin&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;               grade :='A';&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;         end&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;    else if na &gt;=75 then&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;         begin&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;               grade :='B';&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;          end&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;    else if na &gt;=65 then&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;         begin&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;              grade :='C';&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;           end&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;    else if na &gt;=55 then&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;         begin&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;              grade :='D';&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;         end&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;    else&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;          begin&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;                 grade :=E');&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;           end;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;    writeln(' grade :',grade);&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;readln;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;end.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;bila program ini di jalankan akan menampilkan sbb :&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 215px;" src="http://3.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/SgMM19geCYI/AAAAAAAAAFg/cvlLbH86WF8/s320/kndisi2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5333120504920148354" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;moga saja bisa membantu anda bagaimana cara kerja seleksi kondisi.  ok.. hehe..hehe.. maafin aja bila memang ada yg kurang bagus. aku tunggu kritik dan sarannya. Ok&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-2806769905549977577?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/2806769905549977577/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/penyeleksian-kondisi-pada-pascal.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/2806769905549977577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/2806769905549977577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/penyeleksian-kondisi-pada-pascal.html' title='Seleksi Kondisi pada Pascal'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/SgCd5B9q1gI/AAAAAAAAAEY/w-ei3pYGiZc/s72-c/kondisi1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-5947294394317591851</id><published>2009-05-05T04:20:00.000-07:00</published><updated>2009-05-05T08:47:47.977-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Statement pada pascal</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;Nah sekarang kita akan membahas statement - statement yang ada pada pascal.. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Reserved Word&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;merupakan kata-kata baku yang digunakan program dan sudah terigreted dalam pascal dan juga memiliki bentuk dan kegunaan yang telah didefinisikan oleh pascal. reserved word tidak boleh didefinisikan kembali oleh pemakai, sehingga tidak dapat digunakan sebagai pengenal (identifier). dalam bahasa pemograman pascal beberapa reserved word dalam pascal antara lain :&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;selain dari reserved word diatas, turbo pascal masih memiliki tambahan reserved word berikut "&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Absolute           assembler()              far                forward              index&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;1. beberapa statement pada pascal&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;statement/perintah adalah suatu perintah untuk mengerjakan program pascal. statement pascal terletak pada bagian deklarai statement dengan diawali oleh cadangan BEGIN dan diakhiri dengna kata cadangan  END. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;a. statement yang digunakan untuk input/output &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;#read/readln : perintah ini digunakan untuk memasukkan [input] data lewat keyboard kedalam suatu variabel.  ex : read = pada statemen ini posisi kursor tidak pindah ke baris selanjutnya. sedang readln = posisi kursor akan berpindah ke baris selanjutnya setelah di input.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;#readkey : Untuk pembacaan sebuah karakter dari keyboard tipe data yang dihasilkan adalah char. ex. penulisan : readkey;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;#write/writeln : digunakan untuk menampilkan isi dari suatu nilai variabel dilayar. sintaks : write/writeln (x);&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;b. stateement yang digunakan unutk pengaturan letak layar.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;#clrscr : perintah ini digunakan untuk membersihkan layar maksudnya  clear screen. sintaknya : clrscr;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;#gotoXY : untuk menempatkan posisi kursor dilayar. Sintaknya : gotoXY (X,Y : byte);&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;ket : X : sumbu X (posisi horizontal) Y : (posisi vertikal).&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;#delLine : untuk menghapus sebuah pada posisi kursor dan menaikkan baris-baris dibawah. sintaknya : DelLine;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;#InsLine : Untuk menyisipkan sebuah baris pada posisi kursor dan menggeser kebawah tampilan-tampilan baris dibawahnya.  sintaknya : Insline;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;#delay : untuk menghentikan sejenak proses program.  sintaks : Delay(MS : Word);&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;keterangan  : Variabel MS = Ukuran waktu dalam milisecond.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;c. Statement yang digunakan untuk memanipulasi String.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;#ContCat : Untuk menggabungkan 2 atau beberapa variabel string. Sintaknya : ConCat (s1[,s2,....sn] : string) : string;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;#Copy : mengambil Satu atau beberapa karakter dari sebuah string. sintaknya : copy(S,index,count) : string;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;ket : S = sebuah string(string). Index = posisi awal kita akan mengambil beberapa karakter(integer), Count = Banyaknya karakter yang akan diambil (integer).&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-5947294394317591851?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/5947294394317591851/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/bengak.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/5947294394317591851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/5947294394317591851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/bengak.html' title='Statement pada pascal'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-6717750387288150291</id><published>2009-05-04T05:41:00.000-07:00</published><updated>2009-05-08T09:36:43.338-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Pengenalan Turbo Paskal</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Kalo denger turbo paskal jadi inget pertama kuliah dapet  mata kuliah Algoritma eunk... waktu itu, gila gue belum tau bener yg namanya algoritma.. perasaan susah banget pahamnya.. waktu menginjak semester 2. dapat makul paskal.. gue kira lebih susah dari pada algoritma tapi ternyata?..... ternyata algorita itu tak sesulit yang dibayangkan. dengan belajar paskal aku jadi ngerti tuh yang namanya algoritma... padahal kan algoritma itu bahasa yang umum. yang penting mah dalam pemograman tuh logikanya sih.. kalo udah tau logikanya sih bahasa apa ajah bisa tuh di jajal...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bahasa pemograman mempunyai beberapa tingkatan yakni bahasa tingkat tinggi seperti Ada, modula -2, paska, cobolm fortran, basic. bahasa tingkat menengah spt : java, c++, c, forth. bahasa tingkat rendah spt : marco - assembler, assembler.&lt;br /&gt;dari pernyataan diatas dapat kita lihat bahwa bahasa pemograman tingkat tinggi merupakan bahasa yang paling mudah dipahami karena bahasanya sudah menggunakan bahasa manusia yaitu bahasa inggris beda dengan  bahasa lain masih menggunakan bahasa mesin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;1. sejarah singkat turbo paskal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;paskal merupakn high level language yang berorientasi pada segala tujian, yang dirancang oleh professor niklaus wirth dari techical university di zurich, swirtzerland. nama paskal diambil sebagai penghargaan blaise pascal, seorang ahli matematika dan philosophi terkenal abad 17 dari perancis. niklauis wirth memperkanlkan paskal pertama kali untuk komputer CDC 6000 (contorl data corporation) yang dipublikasikan pada thn 1971 dengan tujuan untuk membantu mengjar program komputer secara sistematis, khususnya untuk memperkenalkan pemograman yang terstruktur. jadi paskal adalah bahasa untuk membuat program terstruktur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam waktu yang singkat, paskal telah menjadi bahasa pemograman yang populer di kalangan pelajar universitas dan merupakan bahasa yang diajarkan di beberapa perguruan tinggi. standar paskal adalah bahasa paskal yang didefinisakan oleh K. jensen dan niklaus wirth. penerapan nyata dari standar paskal banyak yang berbeda seperti telah didefinisakn oleh K. jensen dan niklaus wirth. standar paskal di eropa didefinisikan oleh ISO (internasional standart organization) dan di amerika oleh kerjasama antara ANSI (american national standart institute ) dengan IEEE ( intitute of electrical and electronic engineers).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;2. Struktur Program Pascal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;struktur program pascal terdiri dari sebuah judul program dan sebuah blok program atau badan program. blok program dibagi menjadi dua bagian bagian deklarasi (declaration part) dan bagian pernyataan (statement par). contoh program pascal sederhana :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Sf7srcmxfoI/AAAAAAAAACQ/wcMfHLqUi3U/s1600-h/contoh1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 165px;" src="http://3.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Sf7srcmxfoI/AAAAAAAAACQ/wcMfHLqUi3U/s320/contoh1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5331959240010595970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;dari program di atas apabila di run akan manghasilkan tampilan :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Sf7uR6riojI/AAAAAAAAACY/3Vd_9Uix31I/s1600-h/output1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 182px;" src="http://2.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Sf7uR6riojI/AAAAAAAAACY/3Vd_9Uix31I/s320/output1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5331961000430314034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2.1 Deklarasi&lt;br /&gt;Bagian deklarasi digunakan bila didepan program anda mengunakan pengenalan (identifier). identifier dapat berupa label, konstanta, tipe, variabel, prosedur dan fungsi seperti yang dijelaskan diatas. kalo suatu program menggunakan identifier, paskal menuntut supaya identifier tersebut dikenalkan terlebih dahulu sebelum digunakan yaitu dideklarasikan terlebih dahulu pada bagian ini.  contoh :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Sf8D2GOA3zI/AAAAAAAAACo/C7B2zt4WshE/s1600-h/gmbr1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 182px;" src="http://2.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Sf8D2GOA3zI/AAAAAAAAACo/C7B2zt4WshE/s320/gmbr1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5331984711747166002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a) Deklarasi Konstanta&lt;br /&gt;deklarasi ini digunakan apabila kita sudah mengetahui pasti nilai-nilai pada kontanta tersebut. definisi konstanta diawali dengan cadangan const diikuti oleh kumpulan identifier yang diberi suatu nilai konstanta.  contoh :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Sf8DPQRxzQI/AAAAAAAAACg/SmIh1Vh6Awg/s1600-h/gmbr2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 166px;" src="http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Sf8DPQRxzQI/AAAAAAAAACg/SmIh1Vh6Awg/s320/gmbr2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5331984044432411906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;b). Deklarasi Variabel&lt;br /&gt;Merupakan deklarasi yang mempunyai nilai yang berubah-ubah nilainya didalam program.  dalam penulisan pada program yaitu var dan nama variabelnya seperti string, integer, real dll dikuti dengna suatu lebih identifier yang dipisahkan tanda titik koma (;) contoh :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Sf8ESbZLSpI/AAAAAAAAACw/sSZiGdNtZ7Y/s1600-h/gmbr3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 166px;" src="http://2.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Sf8ESbZLSpI/AAAAAAAAACw/sSZiGdNtZ7Y/s320/gmbr3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5331985198467467922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c) Deklarasi Tipe&lt;br /&gt;Pascal menyediakan beberapa macam tipe dari data terdiri dari :&lt;br /&gt;- tipe data sederhana (simple-type data)&lt;br /&gt;tipe ini dibungkan dengan sebuah identifier untuk sebuah data . yang termasuk tipe data standar adalah tipe integer, real, char, string dan bolean.&lt;br /&gt;- tipe data terstruktur (structure-type data)&lt;br /&gt;terdiri dari beberapa data item yang dihubungkan satu dengan yang lainnya. ada 4 macam tipe dari data struktur yaitu : array, record, file set&lt;br /&gt;- tipe data petunjuk&lt;br /&gt;data ini digunakan untuk membuat data terstruktur tipe dinamik.&lt;br /&gt;contoh tipe data sederhana dan terstruktur :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d) Deklarasi Prosedur&lt;br /&gt;Merupakan bagian yang terpisah dan dapat diaktifkan dimanapun didalam Program. prosedur dapat berupa prosedur standar maupaun prosedur yang akan dibuat sendiri. Penulisan dalam Programnya yakni procedure &lt;nama&gt; (&lt;variable&gt; : &lt;nama&gt;);&lt;br /&gt;contoh&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e) Deklarasi Fungsi&lt;br /&gt;fungsi juga merupakan bagian yang terpisah mirip dengan prosedur, tapi ada beberapa perbedaan. fungsi dapat berupa fungsi standar dan fungsi yang akan dibuat sendiri. bedanya dengan prosedur, kalo prosedur, hasil program bukan merupakan nama prosedur jadi harus memasukkan variable baru dalam prosedur. fungsi, hasil dari program adalah dari nama fungsi itu sendiri.  contoh :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;keterangan-keterangan lain yang terdapat pada paskal :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. cara menggunakan unit&lt;br /&gt;unit standar merupakan kode mesin yang sudah dikompilasi. dengan demikian penggunaan suatu unit akan dapat mempercepat waktu kompilasi program paskal anda. untuk mengunakan suatu unit maka harus meletakkan suatu anak kalimat Uses di awal blok program. diikuti dengan daftar nama unit yang digunakan. daftar unit terdiri dari system, crt, printer, dos dan graph.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. unit system : ini adalah pustaka dari runtime turbo pascal yang mendukung semua proses yang dibutuhkan pada waktu runtime (pengerjaan program). unit sistem ini berisi semua prosedur dan fungsi standar dari pascal. unit sistem ini akan secara otomatis digunakam dalam program anda, sehingga tidak boleh disebutkan didalam anak kalimat uses (sebutkan juga boleh).&lt;br /&gt;b. unit crt;&lt;br /&gt;crt digunakan untuk memanipulasi layar  teks (windowing, peletakan kursor dilayar, color untuk teks, kode extended keyboard dan lain sebagainya). unit ini hanya dapat digunakan oleh program komputer yang digunakan di komputer IBM PC, IBM AT, IBM PS/2 atau kompatibel dengannya. keuntungannya yakni tambahan kecepatan dan fleksibelitas dari operasi output dilayar.&lt;br /&gt;c.  unit printer&lt;br /&gt;merupakan unit yang sangat kecil dirancang untuk penggunaan printer didalam program. bila program dijalankan maka harus disebutkan unit standar printer ini sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;uses printer;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d. unit dos  : digunakan bila mana anda menggunakan prosedur-prosedur dan fungsi standar yang berhubungan dengan dos call, semacam gettime, settime, disksize, dll. contoh penulisannya,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;uses dos;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bila program ini dijalankan maka akan tampil sisa dari isi hardisk di drive default yang sedang anda pergunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e. unit graph : menyediakan suatu kumpulan rutin grafik yang cantik, sehingga anda dapat memanfaatkannya untuk keperluan-kepeluan pembuatan grafik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/nama&gt;&lt;/variable&gt;&lt;/nama&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-6717750387288150291?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/6717750387288150291/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/pengenalan-turbo-paskal.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6717750387288150291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/6717750387288150291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/05/pengenalan-turbo-paskal.html' title='Pengenalan Turbo Paskal'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Sf7srcmxfoI/AAAAAAAAACQ/wcMfHLqUi3U/s72-c/contoh1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-8352850400007306751</id><published>2009-04-22T15:26:00.000-07:00</published><updated>2009-05-21T03:50:51.223-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entrepreneur'/><title type='text'>Proposal Bisnis</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;waktu ikutan seminar mengenai Pelatihan enterpreneurship yang diisi oleh Dr. Eman suherman.SE.,M.Pd bagaimana teknik penyusunan proposal untuk kegiatan PMW. banyak sekali yang saya dapatkan dalam seminar tersebut, dimana kita bisa mengetaui bagaimana sebuah proposal yang benar itu, karena apabila proposal kita bagus, orang akan percaya bahwa usaha yang akan kita buat nanti itu menyakinkan gitulah.. hehe..hehe. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;pengertian proposal itu sendiri adalah suatu dokumen tertulis yang memberikan suatu deskripsi tentang pekerjaan beserta aspek-aspeknya yang diajukan untuk mendapatkan penilaian dan persetujuan.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Studi kelayakan bisnis merupakan gambaran kegiatan usaha yang direncanakan, sesuai dengan kondisi, potensi, serta peluang yang tersedia dari berbagai aspek. dengan demikian dalam menyusun sebuah study kelayakan bisnis harus benar. kerangka inti Proposal bisnis : Pendahuluan, Aspek pasar dan pemasaran, Aspek organisasi dan manajemen, Aspek Yuridis formal, Kesimpulan dan Rekomendasi.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;1. Pendahuluan &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;yang terdapat dalam pendahuluan yang harus ada dalam penyusunan sebuah proposal yang layak perlu mencakup:&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- latar belakang didirikannya perusahaan yang bersangkutan, latar belakang dikembangkannya usaha terkait, pengusaha dan kredibilitasnya, bidang usaha dan jenis produk, manajemen bisnis secara global.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;cara penyusunannya : mengkaitkan pendirian perusahaan dengan kebutuhan masyarakat, mengkaitkan pengembangan usaha dengan peningkatan konsumen, mengemukakan track-record positif (proresionalitas) pengusaha terkait, mengemukakan keunggulan produk dan inovasi manfaat produk, mengemukakan pengalaman manajerial yang telah dimiliki.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;2. Aspek dan Pemasaran&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;yang harus ada dalam pembuatan aspek dan pemasaran :&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- pangsa pasar yang ada, pangsa pasar yang telah dipenuhi oleh pesaing, pangsa pasar yang jadi peluang dan dapat dipenuhi oleh kapasitas produksi yang akan didirikan atau dikembangkan, produk dengan harga standar kualitas tinggi sehingga marketable dan profitable, promosi yang efektif dan distrbusi yang efisien, keguatan pemasaran yang prosfektif.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Cara menyusun aspek pasar  dan pemasaran : &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;1). mapping (pemetaan) = mencari peluang bisnis. - menggunakan kaidah pertanyaan 5 W + H berdasarkan pendahuluan, mengidentifikasi modal yang dimiliki, meneliti produk-produk yang marketable dan profitable. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;2). Segmentasi pasar. - jenis konsumen, aspek demografi, kondisi sosial ekonomi (calon) konsumen.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;3). survey penjualan. - mengukur pangsa pasar atau menghitung jumlah calon konsumen, mengambil sample dari jumlah konsumen tersbut, membuat produk terbatas sejumlah produk, melakukan uji pasar, menganalisis check-lish hasil uji pasar, menghitung hasil pasar.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;4). menetapkan dan Pelaksanaan strategi harga.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;5). menentukan sistem promosi dan distribusi.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;6). mengemukakan rencana pengembangan prduk.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;7). menyusun teknik penjualan melalui analisis SWOT&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;3. Aspek teknik dan teknologis&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;isi dari penyusunan aspek teknis dan teknologis tentunya berkaitan dengan mekanisme produksi yang antara lain meliputi :&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;-  membuat rencana jangka pendek, menengah atau panjang, meneliti dan menentukan sistem produks, bahan-bahan dan peralatan yang akan digunakan sesuai dengan dana yang tersedia, mementukan tenaga kerja yang dibutuhkan, persyaratan minimumnya, jumlah dan keahliannya, serta kemungkinan latihan-latihan yang akan diberikan, perencanaan gedung/bangunan dengan tata ruang dan tata letak mesin perlatan serta perabotan, meneliti dan menentukan lokasi yang paling menguntungkan untuk mendirikan perusahaan, memilih sistem dan alat transportasi, menyusun perkiraan dana yang dibutuhkan, mengemukakan gambaran umum mengenai produk mulai dari nama produk, bentuk, ukuran, dsb, melakukan derivasi produk dan menentukan hasilnya.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;4. Aspek Organisasi dan manajemen&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;setelah dipelajari 2 aspek sebelumnya, tentu saja memerlukan follow-up guna menjawab semua persoalan yang diperoleh pada aspek 1 dan 2, maka pelu pula disiaokan pengelola dan pengelolaan. inilah yang dimaksud dengan manajemen operasional. dalam hal ini yang dipelajari meliputi : &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;bersambung..&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-8352850400007306751?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/8352850400007306751/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/04/proposal-bisnis.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/8352850400007306751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/8352850400007306751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/04/proposal-bisnis.html' title='Proposal Bisnis'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-8859218043964809258</id><published>2009-04-22T03:15:00.000-07:00</published><updated>2009-05-07T07:25:39.370-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='database'/><title type='text'>Dasar-dasar SQL</title><content type='html'>SQL merupakan bahasa relasional atau bahasa yang memiliki hubungan dan banyak digunakan dalam suatu aplikasi bahasa SQL, kita dapat membuat suatu perubahan, baik itu berupa insert (masukan) data, delete (menghapus) data dan sekedar melihat-lihat data. &lt;p align="justify"&gt;Data Relasional &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;SQL didasarkan pada kalkulasi tupel. sebagai hasilnya, setiap query yang bisa dirumuskan menggunakan kalkulus relasional tupel bisa juga dirumuskan menggunakan SQL. Suatu database relational adalah database yang digunakan merupakan kumpulan beberapa tabel yang saling berhubungan satu sama lain. tabel terdiri atas baris (row) dan kolom (columm). tiap-tiap baris menyatakan record dan tiap-tiap kolom menyatakan record dan atribut yang termuat dalam suatu table. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Contoh pembuatan database perpustakaan yang memiliki tiga tabel, yaitu : &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;1) tabel perpustakaan : didalamnya terdapat kumpulan atribut yaitu kode buku (kode_buku), judul buku (judul), pengarang (pengarang).&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;2) tabel anggota : tabel yang memili atribut :Kode anggota (kode_anggota), nama (nama), alamat (almt).&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;3) peminjam table yang memiliki atribut : menyimpan informasi buku (kdbuku), yang meminjam buku (kode_anggota) juga menghubungkan dua tabel lain.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;tabel perpusatakaan dan anggota dapat dianggap sebagai relationship antara tabel Perpustakaan dan anggota.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;BAHASA SQL&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;merupakan bahasa yang mudah dipahami. dengan bahasa sql kita dapat melakukan perintah-perintah sql pada database mysql, antara lain :&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- memasukkan record atau menambah record baru kedalam database.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- melakukan eksekusi terhadap query.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- mengambil data dari dalam database.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- menghapus record.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- membuat tabel dan menghapus tabel.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- membuat dan menghapus database pada mysql Dll.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Pengentikan perintah SQL dapat digunakan huruf besar maupun kecil, karena bahasa database tidak bersifat case sensitive (membedakan penululisan hufuf besar dan huruf kecil). penulisan perintah sql SQL harus akhiri dengan tanda titik koma (;).&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;untuk lebih jelasnya kita mulai saja dengan bagian awal dari perintah SQL, yaitu dengan membuat database baru, sebagai contoh kita akan membuat database 'mahasiswa' dengan mengetikkan perintah berikut :&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;1. membuat database baru :&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;create database latihan1;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;untuk melihat apakah database telah berhasil, mengetikkan &lt;span style="color:#cc0000;"&gt;show database;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt; &lt;/span&gt;maka akan tampil database yang telah kita buat.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 161px; height: 91px;" src="http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Se78uvLVxPI/AAAAAAAAABA/ObmjR3n8574/s320/dewa.bmp" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5327473289094087922" /&gt;untuk bekerja pada database mysql, pilih terlebih dahulu database yang akan digunakan menggunakan perintah &lt;span style="color:#cc0000;"&gt;use latiahan1; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;langkah selanjutnya setelah meilih database adalah membuat tabel menggunakan nama tabel baru  dengan nama mahasiswa. ex :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;create tabel mahasiswa (&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; nim int(8) not null primary key, nama varchar (20), &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;- &gt; kelas varchar (4), jurusan (20), fakultas varchar (20), jenis_kelamin char(1));&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;perintah diatas akan membuat sebuah tabel dengan nama mahasiswa dengan beberapa kolom  nim : yang memiliki tipe data integer yang dengan batas inputan sebanyak 8 angka. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Bersambung... (cape bgd).. &lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-8859218043964809258?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/8859218043964809258/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/04/dasar-dasar-sql.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/8859218043964809258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/8859218043964809258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/04/dasar-dasar-sql.html' title='Dasar-dasar SQL'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/Se78uvLVxPI/AAAAAAAAABA/ObmjR3n8574/s72-c/dewa.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-4098662638269762533</id><published>2009-04-21T03:31:00.000-07:00</published><updated>2009-05-23T18:28:20.911-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='computer'/><title type='text'>Perawatan Komputer</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Bukan hanya seorang teknisi yang pandai merakit dan memelihara komponen-komponen komputer, kita sebagai pengguna juga dituntut untuk belajar walau mungkin masih gaptek setidaknya tau dan bisa merawat komputer kita sendiri. sebab bila kita sering merawat komputer kita maka akan jarang terjadi trouble pada komputer kita sehingga kompter tetep nyaman dan terpelihara dengan baik. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;biasanya dalam perawatan yang perlu kita lakukan yakni dengan membersihkan perangkat-perangkat keras pada komputer spt Mainbord, processor, memory dll. Ada tips-tips yang dilakukan dalam pewarawatan komputer :&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;1. Perawatan cassing&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;cassing unit berfungsi untuk menyimpan semua hardware dan peripheral komputer kecuali input dan output device. cassing unit terdiri dari : Power supplay, fan, led, indikator, sakelar, tombol power dan tombol reset.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;cassing unit perlu dibersihkan setiap saat untuk menghindari kotoran dari debu, kotoran binatang dan lain-lain. Alat-alat yang diperlukan untuk kebutuhan perawatan cassing unit yaitu :&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;kuas, kain, tisu, kemoceng dan cleaner.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;2. Perawatan CDROM/DVD&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#ff6666;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-4098662638269762533?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/4098662638269762533/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/04/perawatan-komputer.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/4098662638269762533'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/4098662638269762533'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/04/perawatan-komputer.html' title='Perawatan Komputer'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-872341267119570992</id><published>2009-04-20T22:15:00.000-07:00</published><updated>2009-05-07T07:29:43.065-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='computer'/><title type='text'>Perangkat komputer</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;Gambaran semua komponen-komponen komputer yang saling ketergantungan dan terintegrasi dinamakan Arsitekur komputer sederhana. dimana terdapat input device, output device, i/o port, CPU, memory, data bus, address bus,  control bus. dari masing-masing komponen tersebut memiliki fungsi pada artitektur komputer.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Input device : perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan intruksi atau program kedalam sistem komputer.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;output device : perangkat keras yang berfungsi untuk menampilkan atau mencetak hasil pengelolaan data oleh central processing unit (CPU).  &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;i/o port : antar muka yang menghubungkan antara input dan output pada sistem komputer. seperti pada keybord, mouse ataupun USB. dan menyediakan koneksi piranti eksternal seperti printer, scanner, kamera digital dll.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;pengertian sistem komputer adalah sekumpulan komponen-komponen elektronik yang saling berhubungan dan ketergantungan satu sama lain, untuk mememcahkan suatu masalah tertentu, sehingga menghasilkan suatu keputusan yang dihasilkan.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;CPU (central processing unit) : merupakan otak dalam komputer yang terdiri atas :&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- CU : unit yang mengontrol semua kinerja komponen sistem komputer.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- ALU : untuk melakukan perhitungan aritmatika dan pengambian keputusan berdasarkan pada logika.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- register : tempat penyimpanan sementara data yang sedang diolah.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Memory : bagian komputer yang terdiri dari IC-IC dan chip yang berfungsi sebagai tempat menyimpan ingatan atau pada komputer data. Ukuran pada memori terdiri dari bit dan byte. 1 byte setara dengan 8 bit, dan 1 Kilobyte setara dengan 1024 byte, aneh khan, tapi ini hitungan yang ada pada memori karena menganut hitungan n2, jadi nggak bisa genap jadi kelipatan 10.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;memory terbagi atas dua macam yakni Ram dan Rom. Ram (random access memory) adalah tempat penyimpanan data sementara yang sedang diolah, akan dan telah diolah oleh sistem komputer. ROM (read only memory) adalah memori komputer yang tidak bisa dimanipulasi.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;ROM terdiri atas 4 bagian :&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- PROM (Programable Read Only Memory) : jenis ini dapat diprogram namun hanya sekali saja digunakan.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- RPROM ( Re - programabel ROM) : jenis ini dapat di program berulang-ulang tetapi tidak dapat dihapus. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- EPROM (Erasible programable ROM) : jenis ini dapat dihapus dan di program kembali tetapi menghapusnya mengunakan sintar ultra violet.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;- EEPROM (Electric Erasible Programable ROM) : jenis ini dapat dihapus dan di program ulang menguakan teknik electrik.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Data bus : jalur-jalur perpindahan data sementara modul-modul sistem komputer.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;address bus : pengalamatan data berdasarkan sumber dan tujuannya.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;control bus : mengontrol jalannya address bus dan data bus.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-872341267119570992?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/872341267119570992/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/04/perangat-komputer.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/872341267119570992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/872341267119570992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/04/perangat-komputer.html' title='Perangkat komputer'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4223364391690108960.post-184260444315340945</id><published>2009-04-20T21:23:00.000-07:00</published><updated>2009-05-07T07:29:43.065-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='computer'/><title type='text'>troubleshooting</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Mungkin dalam menggunakan perangkat-perangkat elektronika seperti komputer  mungkin akan pernah menglami trouble, dimana terdapat suatu masalah-masalah pada komponen-komponen pada komputer. dengan mempelajari tentang troublesthooting ini kita dapat mengetahui permasalahan yang sedang kita hadapi dan bagaimana kita menyelesaikan suatu masalah tersebut. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;dalam dunia komputer segala sesuatu masalah yang berhubungan dengan komputer disebut troubleshooting dan timbulnya masalah itu pasti memiliki sebabnya. hal ini terjadi terutama pada perangkat keras(hardware) pada komputernya. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;hal-hal yang menjadi masalah pada perangkat keras komputer pada umumnya :&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;1.  mainboard&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;a) Bila mainbord kita sering ngeblank, hal yang bisa kita lakukan untuk menangani hal tersebut dengan :&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;- mengcopy bios ke bios yang rusak dengan nomor seri atau type yang sama.&lt;br /&gt;- mengganti bios dengan bios yang cocok pada mainbord .&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;b) bila mainbord sering nge-hank, solusinya untuk permasalahan tersebut :&lt;br /&gt;- masalahnya ada pada memory, cari memory yang kompatible dengan mainbord yang digunakan.&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;- serangan virus, bersihkan dengna mengunakan antivirus seperti AVG, McAffe dll.&lt;br /&gt;- overclock melebihi bataasan kecepatan pada mainbord.&lt;br /&gt;- terlalu banyak program yang dibuka, tutuplah program yang tidak penting.&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;c) mainbord tidak bisa booting&lt;br /&gt;Apabila mainboard tidak bisa booting pasti ada kendala didalamnya. sebagai solusinya untuk menangani asalah ini dengan cara :&lt;br /&gt;- lakukan pengulangan pada memori dengan cara setting bios dan set jumper.&lt;br /&gt;- mengganti memori dengan yang lain.&lt;br /&gt;- processor renggang atau kedudukan processor tidak pas.&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;d). keluar suara atau beep terus menerus, solusinya :&lt;br /&gt;- mencoba mengganti memori dengan yang lain.&lt;br /&gt;- gunakan memory yang cocok dengan mainbord yang digunakan.&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;bersambung ... cape...&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;- kedudukan memori tidak pas atau renggang.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4223364391690108960-184260444315340945?l=bahar-edukasi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/feeds/184260444315340945/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/04/troubleshooting.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/184260444315340945'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4223364391690108960/posts/default/184260444315340945'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahar-edukasi.blogspot.com/2009/04/troubleshooting.html' title='troubleshooting'/><author><name>slamet rohadi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14312333390458800782</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/__-FN7mm3y8g/S4pdq5C4EMI/AAAAAAAAAJQ/tJBdTwXnVx4/S220/1s.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
